Viele PC-Spiele sind heutzutage nie wirklich fertig. Ältere PC-Spieler können über die gute alte Zeit meckern, als es weder einen Day-One-Patch noch einen Season Pass gab. Damals Spiele nur irgendwie hat funktioniert, und dafür fühle ich mich schon wie ein Opa. Andererseits taten sie es manchmal nicht, und ein kaputtes Spiel konnte nicht repariert werden, oder ein schlechtes Spiel konnte über Jahre hinweg durch Updates und Verbesserungen nicht zu einem großartigen werden.

Es gibt also einige positive Aspekte dieser Ära der endlosen Wartung nach der Veröffentlichung. Es gibt unzählige Erfolgsgeschichten von Spielen, die beim Start entweder ignoriert oder verspottet wurden und seitdem dank einiger fachmännisch bereitgestellter Patches und Updates eine eiserne Community gefunden haben. Kein Spiel ist mehr über das Speichern hinaus.

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