Seit dem 23. August ist in Final Fantasy XIV der Patch 6.2 online, der neuen Content ins Spiel brachte. Ein Teil davon ist das Inselparadies, das laut dem Chef des MMORPGs, Naoki Yoshida, langsamer und entspannter Content sein sollte. Von wegen.
Das ist das Inselparadies: Ab dem Patch 6.2 bekommen alle Spieler, die das Addon Endwalker abgeschlossen haben, Zugang zu einer privaten instanziierten Insel, die quasi als ihr Refugium dienen soll.
Dort könnt ihr Gemüse anbauen, euch um die Tiere kümmern, Materialien sammeln und von euren Mammet-Arbeitern Gebäude errichten lassen. Als Belohnung gibt es dann EXP für den Insel-Rang und blaue oder grüne Kauris. Es ist eine Insel-interne Währung, die ihr gegen eine Vielzahl kosmetischer Items wie Mounts und Begleiter und Materia eintauschen könnt.
Bereits zur Ankündigung der Insel beim Reveal des Addons Endwalker betonte der Direktor von FFXIV, Naoki Yoshida, dass es sich dabei um langsamen und entspannten Content handelt.
Es gibt keinen Grund, sich zu beeilen und es gibt auch keine Elemente, die die Spieler unter Druck setzen würden. Unser Ziel hier ist es, dass die Spieler das langsame Leben genießen, indem sie sorglos mit ihren Begleitern spielen, Screenshots in ihren Lieblings-Locations machen und so weiter.
Naoki Yoshida im Interview gegenüber MeinMMO
Dieses Statement wurde von einigen FFXIV-Spielern allerdings als eine Herausforderung verstanden. Sie haben seit dem Release im Inselparadies vieles gemacht, doch Entspannen gehörte definitiv nicht dazu.
Spieler eskalieren völlig, erreichen Max-Level innerhalb von 24 Stunden
Das ist passiert: Das Inselparadies sorgte nach der Ankündigung für große Vorfreude bei FFXIV-Spielern, sodass das Team den Inhalt sogar verschoben hat, um die hohen Erwartungen zu erfüllen. Entsprechend kam es dann beim eigentlichen Release so, wie es kommen musste.
Bereits 24 Stunden nach dem Launch des Updates 6.2 vermeldeten die ersten Spieler, dass sie das höchste Level auf ihrer Insel erreicht haben.
Zu diesem Zeitpunkt hatte die FFXIV-Community erst damit begonnen, die Informationen über den Inhalt auf reddit und Social Media zusammenzutragen, um nach und nach Guides zu erstellen. Vieles war über die Optimierungsvorgänge und Gameplay-Prozesse auf der Insel noch völlig unbekannt.
Die Spieler erreichten Rang 10 also durch reines Grinding (via twitter.com). Sie sind stundenlang von einem Sammelpunkt zum anderen gerannt und haben Materialien gesammelt, die ihnen lediglich 10 EXP pro Sammelpunkt gegeben haben.
Für Level-Ups werden allerdings über 100.000 EXP benötigt, wobei sie mit steigendem Rang immer mehr werden. Die Steigerung von Rang 9 auf 10 benötigt zum Beispiel satte 41.000 EXP.
Content für casual Spieler und Business-Magnaten
Das steckt dahinter: Generell scheint die Insel um einiges komplexer zu sein, als Yoshida es in seinen Äußerungen hat durchsickern lassen.
Der YouTuber Cole Evyx, der Guides zu FFXIV erstellt, hat in einem seiner Videos gesagt, dass das Inselparadies zwar als entspannter Content beworben wurde, aber dennoch viel Tiefe hat. Effiziente Spieler, die das Minmaxing lieben und das Maximum aus ihrem Gameplay rausholen wollen, werden hier fündig.
Ich sehe das [Inselparadies] als das genaue Gegenteil vom entspannten Casual-Content. Ich sehe es als ein automatisiertes kleines Business mit sehr viel Potenzial für Optimierung, Feinheiten und Mechaniken und das macht mir wahnsinnig viel Spaß. […] Im Grunde baut man sich hier ein Business auf, um einige der teuersten Materia im ganzen Spiel zu erhalten.
Cole Evyx
Der Content ist also relativ flexibel. Es kann einerseits so gespielt werden, wie Yoshida es in seinen Äußerungen zum Inselparadies erklärt hat, andererseits können aber auch effiziente Spieler, die Spaß an Planung und Excel-Tabellen haben, sich hier genauso austoben und ein Export-Imperium aufbauen.
Was waren bis jetzt eure Erfahrungen mit dem Inselparadies? Habt ihr den Content entspannt erledigt und genauso durchgepowert wie einige andere Spieler? Welches Level hat eure Insel? Schreibt es uns in die Kommentare.
Auf der Insel findet sich übrigens ein großer Teil der neuen Mounts und kosmetischer Items:
Final Fantasy XIV: Fundorte neuer Mounts und Begleiter aus dem Patch 6.2