Im Rahmen der ersten Online-BlizzCon, der BlizzConline 2021 haben die Entwickler es sich nicht nehmen lassen, Fragen der Community zu beantworten. Statt Live-Befragung durchs Publikum war stattdessen Scott Johnson (Host der Show The Instance) das Sprachrohr der Spieler und stellte Ion Hazzikostas und anderen WoW-Entwicklern wichtige Fragen zu den kommenden Shadowlands-Inhalten, aber auch The Burning Crusade Classic. Wir haben die interessantesten Infos für euch in einer Übersicht zusammengestellt!
Q&A zu WoW – die Erkenntnisse
- Anduin, Sylvanas und Kerkermeister stellen als Dreiergespann ein absolutes Kernelement der Shadowlands-Story dar. Das wurde mit dem gefangenen Anduin begonnen und mit ihm als Puppe des Kerkermeisters noch gesteigert.
- Neue Zwischensequenz hat gezeigt, warum der Kerkermeister Anduin brauchte: Nur ein Held wie er könnte Bastion betreten und der Archon so nahe kommen, um sie zu überfallen.
- Uther hat sich im Video an seine Frostmourne-Wunde gefasst, weil er die ähnliche Macht in Anduin beim Vorbeilaufen gespürt hat. Dass dieser aussah wie Arthas mit seinen langen blonden Haaren, kam noch dazu.
- Sylvanas hat zwar dem Kerkermeister geholfen, Anduin zu unterwerfen, aber ihre Miene hat schon angedeutet, dass in ihr noch mehr vor sich geht. Die Konfrontation mit ihr im Raid soll einer der epischsten Momente von WoW werden.
- Die Archon ist NICHT tot. In der Sequenz kann man sehen, wie sich ihre Hand bewegt – sie wurde nur stark verwundet durch Anduins Attentat. Die Story von Patch 9.1 wird direkt nach der Zwischensequenz ansetzen und direkt die Frage stellen: Wer ist als nächstes dran? Wer hat noch so ein Paktsiegel?
Mehr zum Thema: Alle wichtigen Infos zu Patch 9.1 von WoW
Diese: Blizzard
- Es sind keine neuen Volk-Klasse-Kombinationen geplant. Die Entwickler haben WoW schon deutlich offener als früher gestaltet, aber sie wollen auch, dass es keine genaue Symmetrie gibt. Zumal es auch offensichtliche Fälle gibt wie Dämonenjäger und Hexenmeister, die nicht jedem Volk möglich sein können.
- Die Entwickler wissen, dass das Fraktionsungleichgewicht ein Problem im High-End-Bereich von Raidern und Mythic+-Spielern ist. Gameplay-technisch ist es nicht mehr so, dass Horde mehr Anreize als Allianz bietet. Das war aber definitiv zu lange der Fall. Jetzt ist es ein rein soziales Problem, das eine soziale Lösung braucht. Wie genau, das wissen die Entwickler nicht, es braucht einfach Zeit. Laut Ion Hazzikostas hat es zwar Top-Priorität, aber aktuell arbeiten sie nicht daran.
- Weitere Serverzusammenlegungen sind immer wieder ein Thema. Das ist aber ein aufwendiger, manueller Prozess, denn die Verantwortlichen müssen Auktionshäuser, Bevölkerungen, Fraktionsgleichgewichte & Co berücksichtigen. Zum Shadowlands-Launch wurde das Thema erst einmal pausiert, da Erweiterungs-Starts Server-Bevölkerungen ohnehin stark beeinflussen.
- Bezüglich der Menge an Anima, die man braucht, um die Features der Pakte freizuschalten, betonen die Entwickler, dass das gesamte System bis zum Schluss von Shadowlands Anreize bieten soll. Das heißt aber auch, dass Spieler bestimmte Ziele auf dem Weg dorthin erreichen können sollen. Sollte dieser Fortschritt ausbleiben, werden die Entwickler noch einmal Feinschliff betreiben und eventuell mehr Anima zugängig machen oder ähnliches.
- Denathrius ist viel zu spaßig! Ähnlich wie Bwonsamdi sollte der Anführer der Venthyr keine so große Rolle spielen. Der tolle Synchronsprecher hat aber dafür gesorgt, dass Denathrius nicht im Raid stirbt. Vorerst steckt er im Schwert und in Naaru-Gefangenschaft, aber er hat Verbündete, die ihn dort definitiv irgendwann rausholen wollen.
- Neue Traditionsrüstungen kommen definitiv, Spieler müssen sich aber gedulden.
- Das Auktionshaus wird nicht wieder Teil der Mobile App sein. Spieler sollen ingame interagieren. Aber die Entwickler kennen selbst Szenarien, in denen man den Komfort eines Auktionshauses auf dem Handy gut gebrauchen kann. Sie behalten es im Auge.
- Es sind keine weiteren Neuerungen für Anpassungsmöglichkeiten in Shadowlands geplant. Aufrecht gehende Untote wird es also vorerst nicht geben.
- Was braucht man zum Fliegen in Patch 9.1 von WoW: Shadowlands? Nur die Erweiterung selbst! Wer Shadowlands hat und die neue Story-Kampagne durchspielt, kann in den Schattenlanden fliegen.
- Fliegen wird nicht zwischen den einzelnen Zonen von Shadowlands möglich sein. Das würde auch viel zu lange dauern. (Anm.d.Red.: Dann bleiben wir eben bei unsern Goblingleitern, die können das sehr wohl!)
Diese: Blizzard
-
Wie verläuft Zeit in den Schattenlanden? Es gibt keine klare Umrechnung von X Tage in Shadowlands sind Y Tage in der Welt der Lebenden. „Zeit verliert jegliche Bedeutung“, heißt es dazu schlicht und ergreifend.
- Bolvar wird eine wichtige Rolle in Patch 9.1 spielen, wenn es darum geht, die Pakte zusammenzubringen, um den Kampf gegen den Kerkermeister voranzubringen.
- Flüchtlinge in Sturmwind haben davon geredet, dass sie in die Ruinen von Teldrassil zurückkehren, um ihre Habseligkeiten zu holen. Das bedeutet aber definitiv nicht, dass der Baum wieder erstarken wird. Die Zerstörung war wichtig und soll nicht einfach so behoben werden. Die Geschichte der heimatlosen und getöteten Nachtelfen ist aber noch nicht vorbei, Tyrandes Story in den Schattenlanden wird diesbezüglich noch viel beisteuern.
- Wie kommt man an das neue Mount Wanderndes Urtum? Das Ent-ähnliche Reittier wird im Rahmen von Patch 9.0.5 im März allen WoW-Spielern zugängig gemacht.
Diese: Blizzard
Q&A zu WoW: The Burning Crusade Classic – wichtige Infos
- Wer will, kann gegen eine Gebühr einen Klon eines Charakter erstellen und somit einmal eine Version auf einem ewigen Classic-Server haben, während die andere in The Burning Crusade verfügbar ist.
- Die Entwickler sind auf überfüllte Server und umkämpfte Quest-Gebiete sowie Ressourcen-Quellen vorbereitet. Ein wenig konkurrierend soll es aber schon dabei zugehen – wobei sie bei Schwarzer-Lots-Szenarien eingreifen werden, extreme Material-Kloppereien wollen sie nicht.
Diese: Blizzard
- Der Klon eures Charakters wird für TBC nicht bis in alle Ewigkeit eine Reservierung haben. Aber wenn ihr am Launch-Tag einen Klon erstellen wollt, der wieder den gleichen Namen hat, dann werdet ihr das auch machen können. Dabei wollen die Entwickler wohl auch Realm-Namen einblenden, damit man online erkennt, um welche Version eines Charakters es sich handelt.
- Die Entwickler haben nicht vor, übermäßiges Klassen-Balancing zu betreiben, das es nicht beim ursprünglichen Launch von The Burning Crusade gegeben hat. Aber sie werden zum Beispiel Seal of Vengeance und Seal of Blood sowohl für Allianz als auch für Horde verfügbar machen, sonst könnte das stark zu Fraktionsungleichgewicht führen.
- Versammlungssteinbeschwörung wird direkt zum Launch von The Burning Crusade Classic verfügbar sein.
- Neue, völlig frische Classic-Server, bei denen die gesamte Population wieder von vorne anfangen kann, sind auf jeden Fall etwas, was die Entwickler interessiert. Erst einmal widmen sie sich aber The Burning Crusade Classic und einem erfolgreichen Launch.