Die Spielweise mit dem Shadowlands-Legendary Blitzkonzentration ist in Dragonflight keine Option mehr. Aber keine Panik, der Heilig-Priester macht in Raids und Dungeons von Dragonflight auch ohne den Legendary-Effekt eine gute Figur. Wir zeigen euch kurz und knapp, wie ihr euch zu Beginn von Dragonflight als Heilig-Priester in Dungeons beweist und wie ihr euren Build für den Schlachtzug anpasst.
Neue Erweiterung, neuer Guide: Anlässlich des Dragonflight-Releases mit seinen neuen Talentbäumen überarbeiten wir unsere Guides von Grund auf. Damit ihr aber in der Zwischenzeit die wichtigsten Informationen im Endgame habt, gibt es eine Kurzfassung für Stufe 70. Im Laufe von Dragonflight wird der Guide zum Heilig-Priester auf Stufe 70 also noch um die sonstigen, tiefergehenden Details erweitert.
Talente für Dungeons (Spot-Healing, auch für Raid)
Was: gebufft
Talent-Code für die Übernahme im Spiel:
Euer Build dreht sich im Grunde um Lichtweber. Abwechselnd Blitzheilung und Heilung zu wirken, gibt euch das Gefühl wieder mit Blitzkonzentration zu spielen. Für mehr DpS nehmt ihr optional Himmlische Lohe mit. Resonierende Worte sorgt dafür, dass die beiden Zauber weiter verstärkt werden und Spur des Lichts versorgt ein weiteres Ziel mit den beiden Einzelzielzaubern. Im Grunde könnt ihr den Build mit ein wenig Anpassung (Segenswort: Erlösung statt Apotheose) auch im Raid spielen.
Talente für Raids/große Gruppen
Was: gebufft
Talent-Code für die Übernahme im Spiel:
In großen Raidgruppen kann es Sinn ergeben, Kreis der Heilung für mehr Gruppenheilung einzupacken. Mit Gebetskreis verringert Kreis der Heilung zudem für acht Sekunden die Zauberzeit von Gebet der Heilung, die ihr ansonsten kaum einsetzt. Diverse Talente buffen außerdem Gebet der Besserung, was eh immer auf Abklingzeit gewirkt werden sollte.
Im AoE-Build nehmt ihr zudem Segnung mit, verbessert über Schallender Gesang eure Gotteshymne und skillt natürlich Segenswort: Erlösung. Euer Ziel ist es so viel Segenswörter zu nutzen, dass ihr das mächtige Segenswort während eines Kampfes zweimal sinnvoll einsetzen könnt. Auch im AoE-Build nehmt ihr Gotteswort mit, um nach Belieben Segenswörter zu verbessern.
Einzelziel-Heilung
1. Machtwort: Leben (wenn Ziel unter 35 Prozent HP)
2. Gotteswort (um Heilig-Wörter zu verstärken)
3. Segenswort: Epiphanie (sehr starke Einzelziel-Heilung)
5. Blitzheilung
6. Heilung
7. Gebet der Besserung (immer wenn bereit)
8. Machtwort: Schild
Gruppenheilung
1. Segenswort: Heiligung
2. Strahlenkranz / Göttlicher Stern
3. Kreis der Heilung (wenn Heilung während der Bewegung gefordert ist)
4. Gotteshymne / Segenswort: Erlösung (bei massivem Raidschaden)
5. Heilige Nova (mit Rhapsodie-Buff)
Erneuerung nutzt ihr wenig – höchstens bei der Spot-Heilung auf den Tank oder aus der Bewegung heraus. Dafür nutzt ihr dank Rhapsodie ab und zu Heilige Nova für Gruppenheilung, wenn der Buff 20 Stapel erreicht.
Heilen unterliegt in WoW (jetzt kaufen ) bekanntlich keiner festen Rotation. Durch Lichtweber wirkt ihr jedoch immer ein bis zwei Lichtblitze, bevor ihr Heilung wirkt, damit der Zauber verstärkt wird. Noch effektiver als diese Mini-Rotation ist jedoch Machtwort: Leben, welches richtig eingesetzt theoretisch alle zehn Sekunden gewirkt werden kann. In Dungeons nutzt ihr in Phasen, in denen ihr nicht heilen müsst, Heilige Pein und Heiliges Feuer und Schattenwort: Schmerz zusammen mit dem DpS-Cooldown Himmlische Lohe.
Nutzt immer wieder Gebet der Besserung und Machtwort: Schild auf den Tank. Der Schild hat jetzt eine Abklingzeit, dafür absorbiert er viel. Vergesst nicht immer wieder Gotteswort (Talent) zu aktivieren, um über Segensworte Heilung zu verbessern. Göttlicher Stern und Segenswort: Heiligung helfen euch bei der Gruppenheilung, im Dungeon und in kleinen Raidgruppen setzt ihr jedoch fast ausschließlich Blitzheilung und Heilung ein, die durch das Talent Spur des Lichts zwei Ziele heilen. In Notfällen aktiviert ihr für mehr Segenswörter Apotheose (Talent) oder nutzt Schutzgeist auf das Ziel.
Schutzgeist erhöht für zehn Sekunden die erhaltene Heilung des Ziels um 60 Prozent und setzt das Ziel einmalig auf 40 Prozent Gesundheit zurück, falls das Ziel während der Laufzeit sterben sollte.
Gotteshymne heilt im Verlauf von acht Sekunden aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht ihre erhaltene Heilung für 15 Sekunden. Im Raid wird die Heilung des Zaubers verdoppelt. Gotteshymne ist kein super starker Raid-Cooldown, was die reinen Heilungs-Zahlen angeht. Er ist in Kombination mit anderen Heiler-Cooldowns aufgrund der Erhöhung der erhaltenen Heilung jedoch sehr gut. Segenswort: Erlösung (ebenfalls Talent) ist hingegen ein richtig starker Heil-Cooldown. Für die Selbstheilung und mehr Defensive habt ihr zusätzlich Verblassen (siehe Talent Durchscheinendes Abbild) und Verzweifeltes Gebet in der Brust.
Symbol der Hoffnung verringert die Abklingzeit eines Defensiv-Cooldowns von Verbündeten um 60 Sekunden. Stellt außerdem 15 Mana wieder her. Im Raid nützlich, bevor Schaden eintrifft oder eure Heiler-Kollegen Mana brauchen.
Seele der Macht erhöht für 20 Sekunden das Tempo des Ziels (und euch, dank Zwillinge der Sonnenpriesterin) um 25 Prozent. Wirkt den Zauber auf euren stärksten Schadensausteiler – am besten, wenn er seine Offensiv-Cooldowns nutzt.
1. Intelligenz/Itemlevel
2. Meisterschaft
3. Kritischer Trefferwert
4. Vielseitigkeit
5. Tempo
In der Regel ist der Gegenstand mit dem höchsten Itemlevel aufgrund des höheren Intelligenz-Wertes immer die beste Wahl. Zu Beginn von Dragonflight, wenn nicht sofort alle Ziele direkt vollgeheilt werden, spielt euer Meisterschafts-HoT (Echo des Lichts) seine Stärken aus. Die Heilung über Zeit wird stärker, wenn ihr kritisch heilt, weshalb „Krit“ ebenfalls wichtig ist. Tempo benötigt ihr dank Lichtweber (Talent) kaum, sollte aber nicht komplett ignoriert werden. Wenn ihr an Gegenstände mit dem Tertiär-Wert Lebensraub kommt, ist das super, ob ein Item Lebensraub aufweist, ist jedoch Zufall.