Es scheint, dass Gulag-Audio wieder einmal komplett kaputt ist, da Warzone-Spieler ihre Frustration über die Entwicklung nach dem Update der 5. Staffel zum Ausdruck bringen.

Das Update der 5. Staffel von Warzone Pacific brachte neue Waffen zum Freischalten, neue Modi zum Genießen und große Änderungen an Caldera. Die Battle-Royale-Karte ist heißer als je zuvor, da Lava die Seite von Peak hinunterströmt.

Das Update brachte auch einen neuen Gulag, der vom Fan-Favoriten Showers Gulag aus Verdansk inspiriert ist. Während die Spieler das neue Layout zu genießen scheinen, kann dies nicht über die Audioqualität im Gulag gesagt werden, da mehrere Spieler berichten, dass es völlig kaputt ist.

Wie das obige Video in den Warzone-Subreddit-Showcases veröffentlichte, erhielt das OP keinen einzigen Audio-Cue, als sich der Feind lautstark im Gulag näherte. Leider scheint diese frustrierende Erfahrung bei Spielern in Staffel 5 recht häufig zu sein.

Warzone-Spieler werden sich daran erinnern, dass dieses Gulag-Audioproblem von den Entwicklern in Staffel 4 behoben wurde. Einige Spieler glauben jedoch, dass mit jedem größeren Update frühere Verbesserungen der Lebensqualität aus dem Spiel verschwinden.

„Scheint, dass alle Verbesserungen der Lebensqualität, die sie in den letzten 2-3 Monaten am Spiel vorgenommen haben, in S5 auf das zurückgesetzt wurden, was wir im Januar oder Februar hatten. Ghost, Stims, Serptentine wurden alle auf ihre Startzustände zurückgesetzt.“

Wenn dies tatsächlich der Fall ist, haben die Entwickler möglicherweise bereits eine Lösung vorbereitet. Es ist bedauerlich, dass die Spieler nach den aufregenden Updates der 5. Staffel mit dem Spiel in einem weniger als idealen Zustand zurechtkommen müssen, aber hoffentlich handeln die Entwickler schnell, um Probleme anzugehen, mit denen sie sich bereits in der Vergangenheit befasst haben.

Der vielleicht frustrierendste Aspekt dieses No-Audio-Bugs im Gulag ist die Tatsache, dass Spieler immer noch die Schritte von Operatoren hören können, die darauf warten, dass sie an der Reihe sind, um außerhalb des Schlachtfelds zu kämpfen.

Die Spieler müssen sich nicht nur damit auseinandersetzen, dass sie in einem 1-gegen-1-Schussgefecht nicht den richtigen Ton empfangen, sondern auch mit der Ablenkung durch herumstampfende Spieler und das Werfen von Steinen.

Dieses häufige Audioproblem hatte die Spieler dazu veranlasst, das Beste für Warzone 2 zu hoffen: „Das Schrittgeräusch im Spiel ist schrecklich. Ich hoffe wirklich, dass es in WZ 2 besser ist.“ Die Entwickler haben bereits behauptet, dass die neue Technologie zu einer Schritt-Audio-Verbesserung in Modern Warfare 2 und Warzone 2 führen sollte.


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Bildnachweis: Activision



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