In der grimmigen Dunkelheit der fernen Zukunft gibt es nur Krieg – und Krieg bedeutet oft Grunzerarbeit, die absolut schlimmsten Gigs, bei denen es ein Wunder ist, dass am Ende jemand übrig bleibt. Kriegshammer 40.000: Dunkelflut dreht sich alles um diese tödlichen Missionen und die zum Scheitern verurteilten Seelen, die gezwungen sind, sie zu navigieren.
Dunkelflut passt genau in das Left 4 Dead-Alike-Genre, ähnlich wie die vorherigen Spiele von Entwickler Fatshark, Warhammer: End Times – Ungeziefer und Warhammer: Ungeziefer 2. Vier Spieler haben die Aufgabe, sich durch ein Level zu arbeiten, damit sie einen Kühlmechanismus in einer entscheidenden Fabrik neu starten, einen Rebellenführer töten oder auf andere Weise die Ketzer und Chaosdämonen beseitigen können, die sich in den Tiefen der riesigen Bienenstockstadt Tertium niedergelassen haben. Es gibt endlose Horden von Mutanten sowie mächtigere Feinde wie Trapper, Tox Blighters und Sniper, die die Helden zu überwältigen drohen.
Held ist hier ein relativer Begriff. Bevor Sie sich in die Freude stürzen, Wellen und Wellen ketzerischen Schmutzes mit einem rechtschaffenen Flammenwerfer niederzumähen, müssen Sie einen Charakter erstellen. Dunkelflut hält sich an die Formel von vier Spielern, die aus vier Klassen bestehen: ein mächtiger Psioniker; der fromme, Flammenwerfer-schwingende Eiferer; ein tödlicher Scharfschützen-Veteran; und der massige Ogryn.
Der halbe Spaß Dunkelflut ist es, den Charakteren eine Drehung zu geben und Ihren Favoriten auszuwählen. Jede Klasse hat zum Beispiel einen Granatenschlitz, aber sie manifestieren sich unterschiedlich. Der Psioniker kann die Schädel seiner Feinde aus der Ferne zertrümmern, der Veteran hat eine normale Sprenggranate, der Eiferer bevorzugt Blendgranaten und der Ogryn wirft einfach einen ganzen Kasten Granaten auf Feinde. Jeder hat auch eine Nahkampfwaffe und eine Fernkampfwaffe mit unterschiedlichen Stärken. Der Veteran wirbt offensichtlich für ein Impulsgewehr, während der Psyker beispielsweise nur einen einfachen Revolver verwendet.
Im Gegensatz zu den meisten Left 4 Dead-alikes, die normalerweise vorgegebene Charaktere mit ihren eigenen Skripten und Fähigkeiten aufweisen, gibt es jedoch Spielraum innerhalb dieser Grenzen.
Bevor Sie sich in die Action stürzen, gibt es einen Auftakt, in dem die Spieler ihre Heimatwelt, einige Lebenswege und eine von drei archetypischen Persönlichkeiten auswählen. Ist Ihr Scharfschütze ein verbitterter Veteran, ein müder Patriot oder eine lockere Kanone? bestimmt einige Morde begangen? Dies ist kein Rollenspiel im Stil von Mass Effect, bei dem Ihr Charakter einen massiven Einfluss auf die Welt um ihn herum hat. Sie sind in der Tat ein winziges und vergessenswertes Rädchen in einem massiven System, das auf endlosem Krieg aufgebaut ist.
Trotz ihrer relativen Unwichtigkeit ist es dennoch erfrischend, ihren Namen und ihre Vergangenheit auswählen zu können und nicht an einer statischen Besetzung festzuhalten. Einige Charaktere sind Märtyrer und Opfer, aber andere verdienen aufgrund ihrer grausamen Taten diesen schrecklichen Gefängnisdienst. Meine Psykerin hat in ihrem Leben alles richtig gemacht, aber als sie anfing, die lärmenden Stimmen des Warp zu hören, wurde sie zur Hexe erklärt. Mein Eiferer hingegen stolperte über einen Kult und versuchte, ihre Vorgesetzten darauf aufmerksam zu machen, nur um verraten und verbannt zu werden.
Mit vier Klassen und drei Archetypen haben Sie 12 mögliche Persönlichkeiten, die sich mit Bellen abprallen lassen. Ein besonders strenger Eiferer wird zu niemandem nett sein (da sie alle Ketzer sind) und ein Ogryn kann ein hirnloser Rohling oder ein guter Freund sein. Diese Kombinationen verringern die Langeweile, nachdem Sie ein Level Dutzende Male abgeschlossen haben. Es gibt auch Zeiten, in denen zwei Mitglieder derselben Klasse aufeinander stoßen. Es ist schwer, in der Welt von Warhammer 40K zurechtzukommen, besonders wenn einige Ihrer Gruppenmitglieder mit ihren schrecklichen Kräften Dämonenlords beschwören können.
Leider sind die ästhetischen Möglichkeiten nicht so vielfältig – sie führen immer zu rauen, kurzhaarigen Menschen mit tiefen Gesichtsfalten und strukturierter Haut. Die Spieler beginnen in grober Gefängniskleidung, und es dauert ein paar Spiele, bis Sie beginnen, einige anspruchsvollere Threads freizuschalten. Dies entspricht sehr dem Mythos von Warhammer; Wir sind nicht gerade an einem Spa-Tag. Aber die visuellen Optionen sind immer noch eine Enttäuschung, nachdem Sie durch die überraschend komplexe Auswahl an Hintergrundgeschichten navigiert haben.
Es ist auch nicht klar, ob sich eine dieser lustigen Charaktererstellungsoptionen auf der ganzen Linie auszahlt oder ob sie nur der Würze dienen. Auf jeden Fall freue ich mich darauf, wieder einzutauchen Dunkelflut wenn es am 30. November auf Windows PC startet. Ich vermisse meine Psyker jetzt schon, und selbst wenn ihr kein großes Schicksal bevorsteht, macht es zumindest Spaß, Gehirne zu knacken und meine Feinde wegzusprengen.