In einem Turnier, das die Aufmerksamkeit von ehemaligen auf sich zog Sternen Schiff Profis und Fans von RTS-Spielen gleichermaßen, an Zeitalter der Imperien Legend – mit einer erheblichen Verletzung – war der ultimative Gewinner des ersten Majors Zeitalter der Imperien 4 Turnier.

Das $20.000 GENESIS-Event, das vom Elite Gaming Channel veranstaltet wird, wurde als erstes „Major“ für in Rechnung gestellt Bereich 4, die neueste Veröffentlichung in der jahrzehntelangen historischen RTS-Franchise. Das Turnier zog eine Vielzahl aktueller und ehemaliger Spieler an AoE 2, AoE 3, Zeitalter der Mythologie, Warcraft 3, und Sternen Schiff Szenen. 512 Spieler nahmen an den ersten Qualifikationsspielen teil, wobei Spieler aus Europa, Nordamerika, Südamerika, Australien, Südkorea, Taiwan, Hongkong, China und Japan alle am selben Event teilnahmen.

Das Qualifikationsspiel reduzierte die Gruppe schließlich auf acht Spieler mit einer gleichmäßigen Verteilung von Sternen Schiff und erfahren AoE Spieler. Schließlich fiel das Finale auf zwei Das Alter Experten: Themistoklis „TheMista“ Bonidis, ein Top Alter der Mythologie Spieler aus Griechenland, dessen Hauptranglistenkonto eine Gewinnquote von über 90 Prozent aufweist, und Ørjan „TheViper“ Larsen, ein norwegischer RTS-Veteran, der weithin als der Beste gilt Zeitalter der Imperien Spieler aller Zeiten.

Beide Spieler traten mit beeindruckenden Rekorden in das GENESIS-Finale ein, aber TheViper hatte einen entscheidenden Nachteil. Der Norweger hat es mit einem gutartigen Tumor in seinem Handgelenk zu tun, der genug Entzündungen und Schmerzen verursacht Operation rechtfertigen. Es war schlimm genug, dass TheViper dieses Jahr Aufnahmen von ihm hochgeladen hat Bereich 2 mit der Maus in seiner nicht dominanten Hand.

Dennoch hatte die anhaltende Verletzung keinen Einfluss auf die Führung von TheViper im GENESIS-Turnier. Der Norweger qualifizierte sich mit einem 2:0-Sieg über ZertoN, den erfolgreichsten, für die Hauptrunde Age of Empires Online Spieler der Geschichte und einer der Top 5 Bereich 4 Spieler in der geschlossenen Beta. TheViper rollte mit 3: 1-Siegen über Ex problemlos ins Finale Warcraft 3 und Sternen Schiff professionelle Pedro „LucifroN“ Durán und RecoN, ein Mitglied der Age of Empires Online Balance-Team.

Vor dem GENESIS-Turnier – und für den größten Teil der Qualifikationsphase – das Bereich 4 Meta wurde von Spielern dominiert, die die französische Zivilisation favorisierten. Aber im ersten Match des Best-of-Seven-Finales nutzte TheMista stattdessen einen frühen militärischen Vorteil mit der Abbasiden-Dynastie und übertraf schließlich das gierige wirtschaftliche Spiel der Engländer von TheViper.

Die GENESIS-Turnierregeln bedeuten, dass Spieler eine Zivilisation in einer Serie nicht verwenden können, nachdem sie ein Match gewonnen haben, sodass TheMista den Abbasiden für den Rest des Turniers nicht mehr verwenden konnte. Infolgedessen zeigte die zweite Karte TheMista auf den überaus beliebten Franzosen, wobei TheViper die Aggression der Mongolen in der frühen Ära begünstigte.

Die Mongolen sind bekannt für ihre City-Rush-Strategie, die an Popularität gewann AoE 4 frühen Wochen. Aber TheViper überwältigte stattdessen die Verteidigung von TheMista, indem sie sich zunächst auf einige gut platzierte Geschütztürme stützte, um zu verhindern, dass TheMistas Armee einen Schneeball bildete, und später den Sieg mit einer Kombination aus Armbrüsten und Sprüngen herausrief.

Der norwegische Profi u AoE Der Inhaltsersteller gewann dann die nächsten beiden Karten, dominierte schnell den Wechsel von TheMista zu Mongols und gewann das French vs. French Mirror-Match in der wasserzentrierten Boulder Bay.

Der Grieche Alter der Mythologie Der Veteran erholte sich auf der fünften Karte und bestrafte den Versuch von TheViper, sich einen frühen wirtschaftlichen Vorsprung zu verschaffen. Dadurch konnte TheMista das Castle Age viel schneller erreichen als TheViper, was es TheMista ermöglichte, eine Belagerungsarmee aufzubauen, die groß genug war, um TheViper effektiv aus dem Spiel zu drängen.

Im letzten Match setzte TheViper die abbasidische Dynastie gegen die Franzosen von TheMista ein, wobei TheViper früh einmauerte, um alle frühen Überfälle von TheMista abzuwehren. Beide Spieler kehrten schnell zu einer wirtschaftlichen Strategie zurück, wobei TheMista innerhalb der ersten 10 Minuten drei Stadtzentren und mehrere Mauerschichten baute.

Das hyper-defensive Spiel von TheMista ermöglichte es TheViper jedoch, schnell in das Kaiserzeitalter vorzudringen und gleichzeitig die Kontrolle über die Heiligen Stätten auf der Karte zu übernehmen. Heilige Stätten sind eine der alternativen Gewinnbedingungen in Zeitalter der Imperien 4: Wenn ein Spieler sie 10 Minuten lang ununterbrochen hält, endet das Spiel automatisch. Das Erobern heiliger Stätten generiert auch zusätzliches Gold für seinen Besitzer, eine entscheidende Ressource für Einheiten im späten Spiel.

Die Einnahme dieser Seiten ermöglichte es TheViper, ihren Gegner in eine ungünstige Auseinandersetzung zu verwickeln, die schließlich zu einem Karten-, Serien- und Turniersieg führte.

Während Zeitalter der Imperien 4 ist nicht so schnell wie, sagen wir, Starcraft 2viel von den frühen Wochen von Bereich 4 wurde von aggressivem Spiel dominiert. Die Stärke der französischen Zivilisation, die Zugang zu Royal Knights aus dem zweiten Zeitalter des Spiels erhält, und regenerative Technologien ermöglichen es französischen Spielern, die Dorfbewohner der Gegner einfach und schnell zu überfallen. Um dies zu verteidigen, haben die Spieler darauf reagiert, indem sie Zivilisationen mit starken Einheiten aus der frühen Ära wie die Mongolen oder die Engländer ausgewählt und viele hochintensive Spiele erstellt haben, die auf viel Multitasking angewiesen sind.

Besiege eine 512-köpfige Gruppe voller Top Sternen Schiff, WarCraft und Zeitalter der Imperien 2 Spieler – Spiele, die für ihre eigenen hohen Fertigkeitsobergrenzen für Mikromanagement bekannt sind, ob es darum geht, Marines zu teilen, um Banelings zu vermeiden, oder Mangonel-Feuer auszuweichen – ist sicherlich beeindruckend. Aber so bequem zu gewinnen und dabei mit den Schmerzen eines gutartigen Tumors in Ihrem Handgelenk fertig zu werden, ist eine unglaubliche Leistung.

Wo Bereich 4 Köpfe von hier ist jedoch unbekannt. Obwohl das GENESIS-Turnier mehrere Konter gegen die französische Dominanz enthüllte, erwarten die Spieler diese Woche sehnsüchtig einen Balance-Patch. Die Entwickler Relic und World’s Edge warnten jedoch davor, dass der Patch nur „klein“ sein würde und sich auf einen Fehler in den mongolischen Stadtzentren und „ein paar hochkarätige Fehler“ konzentrieren würde.

Der Patch soll am Montag, den 15. November veröffentlicht werden. Auf einer fortlaufenden Statusseite wird darauf hingewiesen, dass ein Fehler „Warten auf Aktualisierung“ darin besteht, dass Spieler Matches ausweichen, indem sie das Spiel gewaltsam beenden:

Alt+F4 & Warteschlangen-Ausweichen: Wir sind uns dessen bewusst und es wird sehr bald eine Lösung geben. Dies ist ein Problem, das wir kontinuierlich überwachen und verwalten werden, sobald die Lösung live ist, um sicherzustellen, dass Spieler, die diesen Takt verwenden, um Warteschlangen auszuweichen, keine neuen Wege finden, das System zu missbrauchen.

Relic und World’s Edge müssen ebenfalls noch eine Wettbewerbs-Roadmap für 2022 bekannt geben. Wenn die Wahlbeteiligung und Teilnahme an GENESIS jedoch ein Hinweis darauf ist, Zeitalter der Imperien 4 wird sich gut in den breiteren Esports-Kalender einfügen.