Während sich Rocksteady auf die Veröffentlichung ihres neuesten Titels in der Welt von DC vorbereitet, zeigt ein kürzlich geleakter Screenshot, dass man voll uns ganz auf moderne Gaming-Trends setzt. Dem auf 4chan durchgesickerten Screenshot zufolge, auf dem das Spielmenü von Suicide Squad: Kill The Justice League Key zu sehen ist, wird das Spiel einige für typische Live Service Features – wie etwa einen Battle Pass – bereithalten.
Mischung aus Multiplayer und Einzelspieler-Story?
Der Screenshot deutet auf eine einzigartige Variante der üblichen Einzelspieler-Titel von Rocksteady hin. Es bleibt zwar abzuwarten, welche Art von Live-Diensten das Spiel anbieten wird – klar ist jedoch, dass es den Spielern die Möglichkeit geben wird, sich zusammenzuschließen und gemeinsam gegen die Schurken von DC vorzugehen.
Da Battle Passes eher typisch für Multiplayer Shooter wie Fortnite und Call of Duty sind, fragten sich viele Spieler, ob Suicide Squad: Kill The Justice League auch eine eigene Form von Multiplayer Gameplay bieten kann, ohne die Story-Elemente zu sehr zu beeinträchtigen?
Ein Battle-Pass-System – könnte das in einem kostenpflichtigen Titel funktionieren?
Der Battle Pass ist nicht zwingend ein schlechtes zeichen – aber auch nicht unbedingt ein gutes. Da Games as a Service (GaaS) in der heutigen Videospielindustrie immer beliebter werden, werden diese Systeme in allen Genres und auf allen Plattformen immer häufiger eingesetzt – wie eine solche Umsetzung in Suicide Squad aussehen könnte bleibt abzuwarten. Spiele wie Marvel’s Avengers Key haben gezeigt wie es nicht geht, mit einem unfertigen Zustand, dabei jedoch Monetarisierung an jeder Ecke, schreckte es die Spieler ab – hoffen wir das Suicide Squad nicht das gleich Schicksal haben wird!
Spätestens zum Release wissen wir mehr
Abgesehen von den Bedenken, wie Rocksteady den traditionellen Storyfortschritt mit möglichen Multiplayer-Aspekten in „Suicide Squad“ ausbalancieren will, stehen die Fans nun vor einem weiteren Dilemma, was ihre Kaufentscheidungen am 26. Mai 2023 angeht – eine einfache Lösung ist es jedoch das Spiel nicht vorzubestellen und Resonanz von Spielern und Kritikern abzuwarten.