In diesem Tutorial behandeln wir das Hinzufügen benutzerdefinierter Texturen zum Spiel. Dies funktioniert, indem wir auf die Materialien zurückgreifen, die wir bereits verwenden, aber …
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In diesem Tutorial behandeln wir das Hinzufügen benutzerdefinierter Texturen zum Spiel. Dies funktioniert, indem wir auf die Materialien zurückgreifen, die wir bereits verwenden, aber …
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Great news!! thanks for the tutorial
great work 🙂
Great tutorial!
hey i need some help with this
when ever i try to save my map it say
"this map is using external referanced packages, any ties with these packages will be broken . ok cancel"
and i cant use static meshes that ive made in blender
Thanks a lot. You deserve thousands of dollarinos for your work
dude, how do you get UDK to return to editing mode? I accidentally crashed, it and now it's in play mode anytime I open it.