Sonys Playstation Plus Service hat im ersten vollständigen Quartal seit seiner Umgestaltung knapp zwei Millionen Nutzer verloren.

Im Juni dieses Jahres startete SONY das neue Konzept für seinen PlayStation Plus Service. Mit Essential, Extra und Premium verfügt das Abonnement nun über drei verschiedene Stufen, die mit jeweils zwischen 8.99 Euro und 16,99 Euro monatlich zu Buche schlagen.

Wie aus den Finanzergebnissen von SONY, für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2022 hervorgeht, ging die Zahl der Abonnenten seit der Umgestaltung um 2 Millionen zurück. Insgesamt sank die Anzahl der Nutzer im dritten Quartal in Folge und liegt aktuell bei 45,4 Millionen Nutzern.

Auch die monatlich aktiven Nutzer verzeichneten ein Minus und gingen im Vergleich zum Vorquartal (103 Millionen) und demselben Zeitraum des Vorjahres (104 Millionen) auf 102 Millionen zurück.

Die Einnahmen durch Netzwerkdienste von SONY, die Einnahmen aus PS Plus und Werbung umfassen, können hingegen ein Plus von zehn Prozent auf 116 Milliarden Yen verzeichnen. Das bisher beste Quartalsergebnis.

CFO Hiroki Totoki macht den Abonnenten-Rückgang an rückläufigen Verkäufen der Playstation 4 sowie Spielen von Drittanbietern fest. Außerdem würden sich Menschen wieder mehr im Freien aufhalten.

Für das nächste Quartal rechnet Totoki damit, dass sich die Abonnentenzahlen, auch dank großen Veröffentlichungen wie Call of Duty: Modern Warfare II und God of War Ragnarök wieder erholen werden.

In einem weiteren Statement gibt SONY einen unerwartet starken Rückgang des Nutzerengagements unter PlayStation 4-Nutzern als Grund für die gesunkenen Abonnements an:

„Die Anzahl der PlayStation Plus-Abonnentenkonten ist Ende September im Vergleich zu Ende Juni um 4 % auf 45,4 Millionen Konten gesunken. Wir sehen, dass dieser Rückgang auf einen stärker als erwartet ausgefallenen Rückgang des Engagements der PlayStation 4-Nutzer zurückzuführen ist.“

„Auf der anderen Seite ist der Anteil der PS Plus-Abonnenten unter den PlayStation 5-Nutzern nach wie vor deutlich höher als bei der PS4. Wir werden uns noch mehr bemühen, die Verbreitung von PS5-Hardware zu beschleunigen, um das Nutzerengagement in Zukunft wiederherzustellen.“

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