In diesem Video zeige ich, wie man mit C# und Memory.dll Speicheradressen in Spielen beschreibt/lesen kann. Cheat Engine: …
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In diesem Video zeige ich, wie man mit C# und Memory.dll Speicheradressen in Spielen beschreibt/lesen kann. Cheat Engine: …
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Wie wäre es mit einem Video für Laien?
Danke dafür. 🙂
Wie kann man auf diese Art einen Wallhack erstellen? Ich habe nämlich vor, für das Spiel Slay Together einen Cheat zu programmieren. Es ist kostenlos, auf Steam, ein Unity Spiel und obfuscated. Mann kann es aber mit diesem Deobfuscator entschlüsseln: http://devxdevelopment.com/UnityUnpacker
Es wäre echt nett, wenn du mir helfen könntest.
Edit: Beim Wallhack sollen die Gegner angezeigt werden und vielleicht auch die Mitspieler.
danke!
I know a little bit of German but this video was still very clear👍
Hey und wie kann man z.B ein bypass für ein AntiCheat machen ?
Es wäre nett wenn du mal ein Tut mit ReadMemory machen könntest.
Danke
wie erstelle ich das projekt ?
sry für die dumme frage
Hey, könntest du mich evtl. mal auf Discord adden? Hätte da eine etwas speziellere Frage 🙂 Abo und Like haste auf jeden Fall für die Hilfe 🙂 Discord: Lord Goku#3330
Wie kann man ein zweites Modul hinzufügen oder so muss ich anfangen wieder zu schrieben
Nachtrag: Bei x64-Games müsst ihr unter den Projekteinstellungen -> Build -> 32-Bit bevorzugen (Haken entfernen).
Um einen Wert von einer Adresse zu lesen: m.readInt(Adresse)
Sehr sehr geiles Tutorial, weiter so.
Can u make for console application?
How to change int for float?
Wird das detected wenn man z.B. einen Cheat für GTA Online schreibt damit man unendlich Munition hat?
holy fuck this is so simple and way easier in c++ you can barely use anything but a 4 byt value in this you just used 1 line ;mindblown; i quit c++ c# is better now
Kommt man noch an die memory.ddl?
Du machst sehr gute Tutorials, weiter so!
Wie hast du C# gelernt?
MFG ViperX
ich find es lustig wie jeder nur die m.writeMemory function benuzt aber niemand die m.ReadInt function benuzt ?
I have problem my app can't write memory. I have same code of you, but i change one: m.WriteMemory("GameAssembly.dll+0x01BE07DC,28,24,3C,5C,0,34,28", "byte", "1"); It doesn't work 🙁
@Marschall TM ich brauche hilfe wie kann ich zb einen value freezen zb m.FreezeValue("tucx AIR.dll+0x01454239,530,200,4,254,56,90,47", "int", "1141374962"); aber das freezed ja nur den value ich will aber das so frieren mit den value den es grad hat
Ich glaube nicht dass jemand antworten wird aber man kann sie nicht mehr runterladen wenn ich es eigebe kommen nur noch fakes pls help!!!!
wie hast du die X Y adresse/pointer gefunden also wie findet man die ?
Endlich jemand der erklärt wozu die einzelnen Sachen gut sind. Zum ersten mal seit langer Zeit kann ich den Code auch nachvollziehen 🙂
Danke!
I just downloaded from this website https://www.nuget.org/packages/Memory.dll.x86/ where can put this file in reference?
Danke bro 👍ich hab verschiedene Möglichkeiten probiert, um sowas zu machen und jetzt geht es endlich
Das erste mal das ich etwas checke mach weiter so 😂
als video ist 2019 rausgekommen und nicht 2022
8:06 ist es egal in welcher Reihenfolge ich die offsets schreibe ?
kannst du zeigen wie man die pointerscans macht ?
Immer wenn ich das spiel schließe geht das menu nicht mehr bitte hilfe