LoL Patch 12.20 … wer hätte gedacht, dass wir so bald hier sein würden. Es fühlte sich an, als wäre es erst gestern gewesen, als wir den Livestream der 12. Staffel gesehen haben. Aber was genau hat dieser Patch für uns auf Lager? Lassen Sie uns vor dem Ende der Saison alle Buffs, Nerfs und Balance-Änderungen durchgehen.

Bezaubernde Anivia und Senna
Was hat Riot in dieser gruseligen Jahreszeit für uns auf Lager? | © Riot-Spiele

Es ist Zeit für einen weiteren Patch! Nun, dies ist ein ganz besonderer PBE-Zyklus, da Riot beschlossen hat, die gesamte Community mit all den Änderungen der Vorsaison zu bombardieren. Bedeutet das, dass sie mit LoL Patch 12.20 live gehen werden? Nein.

Riot gibt sich auf dem Beta-Server mehr Zeit, um die bevorstehenden Änderungen vorab zu testen Ende der League of Legends-Saisonwas ungefähr am 3. oder 21. November sein sollte. Normalerweise erstreckt sich die Vorsaison über anderthalb Monate, daher gehen wir davon aus, dass das Ende der Saison letzteres sein wird.

LoL Patch 12.20: Alle Buffs und Nerfs

Alle Champion-Buffs

Wir werden in diesem Patch einige scharfe Buffs bekommen, wenn Champions wie Jayce und Gwen etwas Liebe bekommen. Vielleicht, weil die Profiszene gerade so in die Weltmeisterschaft 2022 verstrickt ist, fühlt sich Riot wohl dabei, diese Champions zu polieren?

Champion

Buffs

Jayce

Blitzfeld (W) Nahkampfhaltung

  • Manawiederherstellung: 6/8/10/12/14/16 ⇒ 10/12/14/16/18/20

Tranform Quecksilberhammer (R)

  • Zusätzliche Rüstung und Magieresistenz: 5/15/25/35 ⇒ 5/15/25/35 (+ 7,5 % zusätzlicher Angriffsschaden)
Wukong (oben) Zyklon (R)

  • Physischer Schaden pro Aktivierung: 8/12/16 % des maximalen Lebens des Ziels (+ 220 % AD) ⇒ 8/12/16 % des maximalen Lebens des Ziels (+ 275 % AD)
Gwen Schnipp Schnipp! Q)

  • Schaden pro Schnitt: 10/14/18/22/26 (+5 % AP) ⇒ 10/15/20/25/30 (+5 % AP)
  • Endschlagschaden: 60/80/100/120/140 (+35 % AP) ⇒ 60/85/110/135/160 (+35 % AP)
Evelynn Hassspitze (Q)

  • Zusätzlicher magischer Schaden gegen markierte Ziele: 10/20/30/40/50 (+25 % AP) ⇒ 15/25/35/45/55 (+25 % AP)

Reiz (W)

  • Bezauberungsdauer: 1/1,25/1,5/1,75/2 Sekunden ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 Sekunden
Ziggs Hüpfende Bomben (Q)

  • Magischer Schaden: 85/135/185/235/285 (+ 65 % AP) ⇒ 95/145/195/245/295 (+ 65 % AP)

Rammus

Defensive Ballcurls (W)

  • Selbstverlangsamung: 30 % ⇒ 0 % (entfernt)

Hochfliegender Slam (R)

  • Sprintgeschwindigkeit: 105 % der Bewegungsgeschwindigkeit ⇒ 110 % der Bewegungsgeschwindigkeit

Alles Champion-Nerven

Die Nerf-Liste ist eher klein, aber als Sett-Kenner tun sie mir weh. Tief. Schauen wir uns also alle Champions an, die generft werden, weil Riot sie für zu stark hält.

Champion Nerven
Satz

Basisstatistik

Grubengrieß (P)

  • Gesundheitsregeneration pro 5 % fehlender Gesundheit: 0,25/0,5/1/2 ⇒ 0,15/0,5/1/2
  • AD-Verhältnis Rechter Schlag: 50 % Bonus-AD ⇒ 55 % Bonus-AD
Aatrox Todesbringerhaltung (P)

  • Heilung: 100 % des Schadens nach der Schadensbegrenzung ⇒ 80 % des Schadens nach der Schadensbegrenzung
Maokai Saftmagie (P)

  • Heilung basierend auf maximalem Leben: + 4,5 % – 12 % (basierend auf Level) maximales Leben ⇒ + 4 % – 10 % (basierend auf Level) maximales Leben (Hinweis: maximales Gesundheitsverhältnis beträgt jetzt 4 %, 5 %, 6 % , 7 %, 8 %, 9 %, 10 % auf den Stufen 1, 6, 9, 11, 13, 15 und 17)

Griff der Natur (R)

  • Abklingzeit: 120/100/80 ⇒ 120/110/100

Kommende Champion-Anpassungen

Zwei Champions werden im kommenden League of Legends Patch 12.20 angepasst. Elise, die lautlos den Dschungel aufreißt, ist eine dieser Champions. Riot wird ihren Q-Bereich anpassen.

Elise Neurotoxin (Q)

  • Zauberreichweite: 625 ⇒ 575
  • Entfernungserkennung: Rand von Elise bis Mitte der Hitbox des Ziels ⇒ Mitte von Elise bis Rand der Hitbox des Ziels

Blitzcrank war auch als Support eine Bedrohung, aber im Dschungel nicht stark genug, weshalb Riot einige weitere Änderungen an ihrem Kit vornimmt, damit sie nicht als OP in der Bot Lane auftreten, aber im Dschungel gut funktionieren sollten .

Blitzkurbel

Basisstatistik

  • Basis-AD: 62 ⇒ 60
  • Grundangriffsgeschwindigkeit: 0,65 ⇒ 0,625

Manabarriere (P)

  • Schildbetrag: 30 % des maximalen Manas ⇒ 15–45 % des maximalen Manas (Stufen 1–18)

Overdrive (W)

  • Schaden an Monstern: 60–180 (Stufen 1–18) ⇒ 60–220 (Stufen 1–18) (Hinweis: Skalierung nicht mehr linear, Skalierung wie folgt: 60/80/100/120/140/160/165/ 170/175/180/185/190/195/200/205/210/215/220)

Energiefaust (E)

  • Verstärkter automatischer Angriffsschaden gegen Champions: 200 % Gesamt-AD (+ 25 % AP) ⇒ 175 % Gesamt-AD (+ 25 % AP)
  • Schaden an Nicht-Champions: unverändert
  • [NEW] To the Moon: Blitzcrank hat jetzt die Chance, Monster zum Mond zu schlagen, wenn man sie übertötet

Akshan und Kennen werden auch einige Anpassungen erhalten, um ihnen in zukünftigen Patches zu helfen. Schauen wir uns also einfach ihre kleinen Anpassungen an, die Riot in LoL Patch 12.20 implementiert hat.

Champion Einstellung
Akschan

Heroischer Schwung (E)

  • Schwungdauer: 3 Sekunden ⇒ unendlich
kennt Blitzgeschwindigkeit (E)

  • [NEW] Schatten-Shuriken-Jutsu: Nachdem er sein E beendet hat, erlaubt ihm Kennens Bonus-Angriffsgeschwindigkeits-Buff nun, das 2,5-fache Angriffsgeschwindigkeitslimit zu überschreiten

Systemänderungen in LoL Patch 12.20

In diesem Patch werden auch ein paar Gegenstände und Runen verbessert und abgeschwächt. Mortal Reminder und Sterak’s Gage stehen derzeit auf der Buff-Liste für Systeme, während Lethal Tempo und Frozen Heart im kommenden Patch einige Nerfs erfahren werden.

  • Sterbliche Erinnerung
    • Gesamtkosten: 2500 ⇒ 2600
    • Angriffsschaden: 25 ⇒ 35
    • Angriffsgeschwindigkeit: 25 % ⇒ 20 %
  • Steraks Gage
    • Bonus-AD von The Claws that Catch: 45 % Basis-AD ⇒ 50 % Basis-AD
    • Lebensader-Schild Menge: 75 % zusätzliches Leben, das über 3,75 Sekunden abnimmt ⇒ 80 % zusätzliches Leben, das über 4,5 Sekunden abnimmt
  • Tödliches Tempo
    • Zusätzliche automatische Angriffsreichweite: 50 für Nahkampf-Champions, 75 für Fernkampf-Champions ⇒ 50 für Nahkampf- und Fernkampf-Champions
  • Gefrorenes Herz
    • Gesamtkosten: 2500 ⇒ 2700
    • Kombinationskosten: 600 ⇒ 800
    • Rüstung: 80 ⇒ 90
    • Steinschlagschadensreduktion: 7 (+ 3,5 pro 1000 Leben) ⇒ 5 (+ 3,5 pro 1000 Leben)

Demonic Embrace befindet sich ebenfalls auf dem Hackklotz und erhält einige Anpassungen. Der Gegenstand soll einem Champion weniger HP, aber mehr AP geben, was ihn zu einem offensiveren Gegenstand macht. Champions wie Zyra werden es lieben.

  • Dämonische Umarmung
    • Gesundheit: 450 ⇒ 350
    • Fähigkeitsstärke: 60 ⇒ 70
    • Brandschaden im Fernkampf pro Tick: 1 % maximales Leben ⇒ 0,8 % maximales Leben

Mit LoL Patch 12.20 veröffentlichte Skins

Eine Sache, über die wir natürlich bereits sprechen können, sind die kommenden League of Legends-Skins. Da dieser Patch kurz vor Halloween veröffentlicht wird, werden wir die üblichen Halloween-Skins bekommen – Bezaubernde Felle! Fünf Champions werden die neuen Bewitching-Skins tragen.

  • Bezaubernde Anivia
  • Bezaubernder LeBlanc
  • Bezaubernde Senna
  • Bezaubernde Kassiopeia
  • Bezaubernde Neeko

Das sind die fünf Skins, von denen wir wissen, dass wir sie bekommen werden. Entschuldigung, wenn Sie darauf gehofft haben große K’Sante-Enthüllungmusst du noch zwei Wochen warten, denn dann kommt er auf den PBE-Server.

Veröffentlichungsdatum von LoL Patch 12.20

Wenn wir uns das Kommende ansehen League of Legends Patch-Zeitplan dann können wir sehen, dass LoL Patch 12.20 am 19. Oktober 2022 veröffentlicht wird. Am 20. Oktober 2022 wird Riot dann die neuen Bewitching-Skins veröffentlichen.

Machen Sie sich also bereit für den bevorstehenden League of Legends-Patch und machen Sie sich keine Sorgen, sobald wir mehr über die kommenden Buffs und Nerfs wissen, wir werden diesen Artikel auf dem neuesten Stand halten, also schauen Sie regelmäßig vorbei.

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