Von Lethamyr

27 Gedanken zu „I Accidentally Made the Hardest Map in Rocket League… 2v2 with Jstn Chrome & Guhberry“
  1. Leth, if you have the option to shade the water, go with a more simplistic simple 2d texture and skip the realistic shading but keep the ripples. You'll see the ball better underneath when over the water and it'lls look less spastic 🙂

    Otherwise, awesome idea! love it! 😀

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