MUSS WISSEN
Was ist es? Eine überarbeitete Neuveröffentlichung von LucasArts Abenteuerspiel von 1998 über einen Reiseverkäufer im Land der Toten.
Beeinflusst von. Dunkler Film
Bewertet am: i5 Quad 3GHZ CPU, GTX970 GPU, 16GB RAM.
Alternative: Vollgas
Kopierschutz: Dampf/GOG
Freisetzung: 27. Januar 2015
Entwickler: LucasArts, Double Fine
Verleger: Doppelte Geldstrafe
Verknüpfung: www.doublefine.com
Sie sind Manuel Calavera, ein hispanischer Humphrey Bogart, der damit beauftragt ist, Reisepakete an Seelen zu verkaufen, die durch das Land der Toten reisen. Sie arbeiten für eine Firma von skelettierten Verkäufern, die in Kutten ins Land der Lebenden reisen, um neue Kunden zu gewinnen, aber irgendetwas ist schief gelaufen. Heilige Seelen, die sich für Fast-Track-Tickets für den Zug Nummer neun qualifizieren sollten, werden betrogen und gezwungen, den zermürbenden vierjährigen Marsch durch das Land der Toten allein zu unternehmen. Als dieses Schicksal den engelsgleichen Meche Colomar ereilt, kann Manny nicht länger zusehen. Die Verschwörung muss rückgängig gemacht werden. Objekte müssen angeklickt werden. Vorräte müssen gefüllt werden. Rätsel müssen gelöst werden.
Das Setup von Grim Fandango ist heute genauso aufregend wie 1998, als LucasArts auf seinem Höhepunkt war. Sein Status als technische Errungenschaft ist seitdem verblasst, aber der Humor ist immer noch dürftig, die Darbietungen glänzen immer noch und Grim Fandangos Vision vom Leben nach dem Tod regt immer noch die Fantasie an. Die Kunst mischt auf seltsame und schöne Weise Film Noir und die mexikanische Tag-der-Toten-Ikonographie mit aztekischen und ägyptischen Einflüssen, und während die remasterte Version wenig dazu beiträgt, die verschwommenen Hintergründe im Verhältnis 3:4 zu verbessern, dehnt der Breitbildmodus das Bild lediglich passend aus Ihren Bildschirm – allein die Vision macht die Reise lohnenswert.
Es ist enttäuschend, dass die Hintergründe nicht retuschiert wurden, aber nicht unerwartet, und der Rest des Remasters ist gut. Die 3D-Modelle wurden originalgetreu neu texturiert und sehen dank der überarbeiteten Beleuchtung in jeder Szene in modernen Auflösungen viel besser aus (Sie können in den Menüs zwischen den Originalmodellen und den remasterten Versionen wechseln). Charaktere werfen lange Schatten über die statischen alten Hintergründe, die den Straßen von Rubacava zusätzliche Film-Noir-Glaubwürdigkeit verleihen. Eine optionale Point-and-Click-Oberfläche behebt die eklatanten Steuerungsprobleme des Originals, und es gibt einen optionalen Kommentar des Regisseurs, mit dem Sie in den meisten Szenen Anekdoten auslösen können. Ich würde mir nur drei Dinge wünschen: Autosaves, einen Ersatz für das umständliche Inventarsystem und ein Hinweissystem.
Ohne Hinweise im Spiel würde ich Ihnen raten, eine gute Komplettlösung mit Alt-Tab zu machen. Wenn dies Ihr erster Durchlauf von Grim Fandango ist, hängt der Spielspaß stark von Ihrer Toleranz gegenüber veraltetem Adventure-Spieldesign ab. Das Abenteuerspielformat der alten Schule ist ein großartiges Liefersystem für Witze und erfinderische Welten, aber es bedeutet, sich mit Rätseln auseinanderzusetzen, die langweilig oder unlogisch sind, oft beides.
Grim Fandango hat einige echte Stinker. Wenn Sie im Maschinenraum eines Bootes gefangen sind, wäre Ihr erster Instinkt wahrscheinlich nicht, die Schiffsanker zu benutzen, um das Schiff in zwei Hälften zu reißen, damit Ihre Hälfte in den Sonnenuntergang davonfliegen kann. Das könnte niemals passieren, aber das ist der Sprung der Logik, den Grim Fandango fordert. Ebenso können Sie sich vorstellen, dass die flammenden Knochenbiber des versteinerten Waldes mit Ihrem Feuerlöscher gelöscht werden müssen, aber die Idee, einen Knochen zu werfen, damit Sie sie löschen können, wenn sie tödlich in einen Teersee tauchen, wird wahrscheinlich nicht vorkommen. Warum verhindert das Feuer, dass sie im Teer versinken?
Grim ist voll von Rätseln wie diesen. Es gibt Abschnitte – der versteinerte Wald ist ein typisches Beispiel –, die so schnell wie möglich übersprungen werden sollten. Es mag zwar seltsam erscheinen, zu empfehlen, sich durch Elemente zu schummeln, die das Spiel herausfordernd machen, aber die Freude an Grim Fandango liegt woanders, in der Welt und im Witz seiner Bewohner.
Es kommt selten vor, dass mich ein Spiel dazu zwingt, mit jedem Charakter die letzte Fragestellung auszuschöpfen. Grim Fandangos Dialogbäume sind kleine Schatztruhen, die Gags, Filmreferenzen und plötzliche ergreifende Momente mit herausragender Großzügigkeit spenden. Es ist herrlich lustig (in einer schmuddeligen Hotelbar improvisieren Skelette in Rollkragenpullovern und Baskenmützen revolutionäre Poesie. „Ah, Deadbeats!“, witzelt Manny), aber es ist auch traurig. Selbst mit einem sauberen Staat fangen sich Grims Bürger mit frisch erfundenem Gepäck ein. Sie jagen Ruhm, Geld und Einfluss aus purer Gewohnheit. Ihr Fegefeuer ist selbst auferlegt. Grim Fandangos Mischung aus Komödie und Fatalismus wird am besten von Membrillo verkörpert, dem Gerichtsmediziner, der dazu neigt, Opfer in Rubacavas Leichenschauhaus zu „sprossen“.
Wenn es damals technisch möglich gewesen wäre, könnte ich mir Grim als den Jazzpunk seiner Zeit vorstellen, eine Reihe von Scherzen und Szenen, die durch Momente süßer Interaktion verbunden sind. So sorgen die Rätsel für ein wenig Reibung, um Sie jedem Ort auszusetzen. Nehmen Sie die Atmosphäre auf. Trinken Sie es. Die schlechten Rätsel haben die Punktzahl untergraben, aber Sie bekommen ein großartiges PC-Spiel für 11 £ / 15 $. Möge dieser Klassiker niemals sterben.