13 Gedanken zu „GP052 – 10 Jahre Gadarols Podcast, WoW Classic, ESO und Netzpolitik“
  1. Hallo Gadarol!
    Der Podcast lief heute im Hintergrund als Berieselung – so war es ja denke ich auch gedacht – und war durchaus interessant!
    Trotzdem oder gerade deshalb wĂŒrde ich aber gerne eine Anmerkung loswerden.
    Über 2,5 Stunden ist schon eine Ansage. Auch wenn die Themen fĂŒr mich zum Großteil hörenswert waren ist es schon schwierig, ĂŒber die gesamte Zeit zuzuhören und alles mitzubekommen.
    Ja, die Kapitel-Sprungmarken sind eine brauchbare Lösung. Lieber wĂ€re mir allerdings, wenn der Podcast in kleineren Happen serviert werden wĂŒrde. Dann könnte der Zuhörer (und natĂŒrlich uch die Zuhörerin) sich nĂ€mlich die einzelnen Abschnitte auch zeitversetzt anhören und sich auf die fĂŒr die jeweilige Person interessanten Teilgebiete konzentrieren. Quasi "geballte" Information in kurzen, in sich abgeschlossenen Clips.
    Eventuell wirkt sich das dann auch positiv auf den Algorithmus aus, wenn die Einzelfolgen komplett ge"sehen" werden und nicht nach der interessanten Stelle noch viele unbeachtete Stunden oder zumindest Minuten ignoriert werden.

    Ach ja, bei so viel geballtem MMO-Wissen auf einem Fleck: wie wĂ€re es denn mit einer Diskussion ĂŒber Gemeinsamkeiten, Unterschiede, Vor- und Nachteile der aktuell am Markt befindlichen MMO-Landschaft im direkten Vergleich untereinander? Da hat sich ja in den letzten 2400 Tagen auch einiges getan …

    Beim Artikel-Thema bzw. dem neuen Youtube-Modell ist auffĂ€llig, dass das ja mehr oder weniger als "Konkurrenz" zum GEMA-Modell wirkt. LĂ€uft es nicht auf das Selbe hinaus, nur dass jetzt Youtube die Videos monetarisiert und EINEN TEIL der Werbeeinnahmen dann an den KĂŒnstler ausschĂŒttet? Dass die Verwertungsgesellschaften dagegen Sturm laufen und so ein System nicht akzeptieren ist aus wirtschaftlicher Sicht mehr als verstĂ€ndlich. Vielleicht kann darauf in einer weiteren Folge auch nochmal etwas detaillierter eingegangen werden. Das Problem hier ist aber dann trotzdem noch die Monopolisierung der Rechteverwaltung – andernfalls mĂŒsste der KĂŒnstler ja mit allen in Frage kommenden Plattformen Einzelvereinbarungen treffen und seine Rechte mehrfach bekanntgeben und verwalten. Sobald die Verwaltung allerdings zentral erfolgt kann damit auch entsprechend GefĂ€hrliches angestellt werden …

    Genug fĂŒr heute.

    LG
    Chris

  2. Ich bin bei 1:02 du bist mir einfach sympathisch wenn du frei Sachen erklĂ€rst und erzĂ€hlst und auch diesen Humor hast…

    Immerwieder schön dir auch mal außerhalb von games zuzuhören.

    Ich wĂŒrde mich ĂŒber weitere Podcasts sehr freuen.

    Daumen hoch.

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