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Se fosse fazer o rework na frost deveria ser baseada no que a personagem é, uma caçadora, focar em rastrear os passos, como um jackal da defesa, não saber exatamente onde está o inimigo como é o jackal mas conseguir ver passos mais nitidamente do que o normal e saber onde passaram, acho que isso seria uma boa mudança, agora ela já é complexa de se jogar e bolar onde colocar as armadilhas, agora o cara se levantar, a UBI vai matar mais uma operadora pois o pessoal vai parando de pegar ela pq vai ficar meio que inutilizada as traps
esse nerf foi mt desnecessário. Pra ele funcionar deveria demorar muito mais para se levantar do capacho e deveria ficar com os debuffs até o fim da partida. Minha opinião apenas.
Acho legal a ideia porém como vc mesmo disse “A frost já muito complexa de se jogar” acho que só os operadores 3 de blindagem poderia levantar os 1 e 2 de blindagem ficariam presos na armadilha!
R6 fix nem funciona, tem um momento de reclamação sobre o servidor e o jogo congelando e até hoje não resolveram.
sendo bem sincero, a frost não precisa de retrabalho, ela é uma penalidade enorme pra os jogadores selva que rusham sem intel, o game é tático, rush deveria funcionar uma vez, pegando adversário desavisado, mas o siege ta de um jeito que toda partida, todo round tem nego rushando, sem dronar, sem reforçar parede, aí mata 1, 2, perde a partida por que não teve tática no time e culpa os outros depois. A frost e o kapkan são os maiores punidores dessa galera, bom mesmo era o kapkan que dava hit kill, ele atrasava e muito o ataque. Se eu fosse mudar algo na frost seria na real, colocar uma c4 nela pra finalizar o cara na armadilha a distancia.
inclusive uma mudança que eu queria muito é aa de poder colocar varios gadgets para detonarem ao mesmo tempo, tipo o smoke, só da pra jogar uma granada toxica por vez, e tem que detonar para para jogar outra, seria legal ele poder planar essas grandas e detonar todas ao mesmo tempo, assim ele poderia marcar mais de uma posição, e ja seria balanceado pois a duração da negação de área seria menor, mas a área negada seria maior
GC quando chega o retrabalho dos escudões?
Por mim podia jogar essas mudanças no lixo e só consertarem o jogo.
eu acho que pra esse rework funcionar ele deveria ser mais fatal sendo assim, dobrando o tempo do debuff de movimentação e ao final do efeito do debuff o personagem simplesmente morre pelo sangramento, porém pra não ficar muito desbalanceado, se alguem levantasse você do capacho você voltaria normal como é hoje em dia, eu acredito que assim seria muito mais coerente com o estado do jogo atual
O fato da finka anular o debuff faz até um certo sentido por conta da adrenalina que corre pelo corpo
Cadê o Hyper da nova season ? Kkkkkk
Acho que esse rework só vai fazer sentido se as traps forem bem mais discretas ou se elas conseguirem se camuflar de alguma forma, porque o único objetivo é literalmente incapacitar um operador
Tirando o fato de ser completamente desnecessário o rework, a dúvida que fica é: será que se cair na Frost duas vezes é ins.kill? Fica a dúvida.
Tanta coisa mais importante pra mudar no jogo e vcs preocupados com um rework de um capacho, pelo amor de deus
Não acho que precise esse rework na Frost, raramente alguém cai na trap e deixar assim vai deixar praticamente inútil
Ela vai tomar esse Nerf e vai continuar colocando apenas 3 capachos??? O mínimo q deveriam fazer então é aumentar a qntidade de capachos q ela possui, poderia ser 5 capachos, msm qntidade de gadget de um Kapkan por exemplo…
Com esse nerf na Frost era melhor ter tirado logo ela do game…
A temporada lotada de bug e os caras preocupados com a Frost deixando ela pior
Quero meus 20 fps perdidos com está atualização de volta
Lógica dos games:
_ operador leva x tiros e fica com 1 de life: corre o mapa todo e não geme.
_ operador cai no tapete, se levanta e mantém 20 de life: 25s gemendo, sangrando e mancando.
_ Finka: mete o loco e fod@sse!
🤔
😁
porque?
De graça esses 7560 não são, tem que pagar pra seguir o canal, pow
Ubisoft quebrou Frost eu sempre achei melhor personagem do game de DLC na época com isso já era boneco,real que jogo mudou e piorou muito com seus balanceamentos é uma pena jogo já foi melhor.
Esse mecânica do desativador muito nada haver agora vai ser como antes legal . Frost achei meme eles tem que arrumar é o Black BIRD pó e os escudos logo
A Ubisoft podia lançar um novo operador da defesa parecido com esse retrabalho da frost, tipo um gadget que ficasse escondido perto de janelas ou portas e explodisse tinta nos pés do atacante e deixasse rastro por 25 ou 30 segundos por onde o atacante andar.
podia sim ter um retrabalho no blackbeard ou ate melhorar o gadget do tachanka, colocar granadas na iq ou no buck, como tambem as flash tanto na ash quanto em outro operador sla fazer uma mudança que mudo a maneira de jogar com o operador mas ser deixalo muito fraco ou forte
Meu FPS dropa muito no console ainda, chega a 40 FPS
Desnecessáuro
coitada da frost, acho que depois que o personagem para de sangrar a frost deveria sim ainda ver algumas "pistas" com pouco sangue deles já que ela é uma caçadora
Acho desnecessário esse nerf, a Frost já é uma operadora situacional, com isso ela se tornaria ainda mais e vou além tem muitos outros trabalhadores precisando de nerfs, buffs ou retrabalhos.
Não mudaria nada na frost, mas se fosse alterar alguma coisa deixaria que o operador ficasse no capacho por 10 segundos e depois ele saia normalmente com 20 de hp
Porque a ubsoft tira os parkur e os spots parece que sempre querem que jogue a mesmise de sempre nao deixam nos fazermos plays mais elaborados nao falo dos spot quebrados mas os mais de boa que da pra tankar
Seria muito top de a ubi colocasse no game 2 operadores de uma vez . Um na defesa cujo a habilidade é aumentar a velocidade de recarga do time em 20% e a munição de todos em 3 uma. Já no ataque um que dá munição perfurante para o time que aumenta o Dano varado para o dano completo como se não precisasse varar e aumento de dano da arma em 2.
Ambos tendo uma lore juntos tipo zofia e ela. Para que ambos tenham a habilidade um do outro como passiva. Seria viável eles terem armas com pouca munição e baixo dano para não quebrar eles.
Meu jogo tá crashando d+ nessa season, tomara que arrumem nessa att
Não sou a favor dessa mudança da Frost mais se for acontecer poderia aumentar a taxa de desparo da arma dela sei quanto mais se aumentace 10%
GC segue aplaudindo cada cagada da Ubi, sdds de quando ele era sincero e falava a verdade…
desnecessário
"não acho que deveriam ficar na Frost por agora já que tem outros operadores pra mexer" concordo mas agora o bagulho já tá pronto kkkkk, acho que deviam usar pois eu achei interessante, já bolei na minha cabeça várias jogadas tanto no ataque quanto na defesa kkkk
Queria saber oq aconteceria se, ao se levantar do capacho, eu caisse em outro capacho durante os 25 seg ou fora deles
Muito difícil de lidar com o debuff, pula pra fora do mapa e faz intel para o seu time enquanto o debuff passa kkkkkkkkk
to com problema de ping, entro na partida e o ping sobe e nao descer mais, e é so no R6, mais alguem esta assim ?