Ubisoft kontrolliert weiterhin einen großen Teil der Videospielindustrie. Das liegt daran, dass sie wissen, wann sie Ball spielen müssen. Das heißt, wenn eine neue Konsole angekündigt wird, sind sie mit eingeschalteten Glocken da. Es ist ein kluger Geschäftsplan, der normalerweise eine sichere Sache war. Einige Konsolenpartnerschaften waren nicht so freundlich wie die Wii U.
Ihre Spiele flogen nicht gerade aus den Regalen, verglichen mit dem Verkauf auf anderen Konsolen wie Watch Dogs und Assassin’s Creed III. Zum weiteren Thema Verkauf, welche Franchise-Unternehmen haben sich im Laufe der Jahre am meisten verkauft? Das Auffinden der genauen Daten für Verkaufszahlen ist keine exakte Wissenschaft, also nehmen Sie diese Zahlen mit einem Körnchen Salz als Schätzungen.
10/10 Treiber
Driver startete sein Franchise 1999 für die PS1 und hat etwa 19 Millionen Einheiten verkauft. Das letzte Spiel war 2014 für iOS, Driver: Speedboat Paradise, aber wenn man auf eine dedizierte Konsole zurückblicken wollte, musste man zum 3DS gehen. Treiber: Renegade 3D wurde 2011 für den 3DS veröffentlicht. Diese Serie begann groß und bleibt eine ihrer meistverkauften Franchises, obwohl Ubisoft es scheinbar vergessen hat
9/10 Aufpasser
Watch Dogs startete sein Franchise im Jahr 2014 für PCs, PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One und hat etwa 20 Millionen Einheiten verkauft. Das neueste Spiel in dieser Trilogie war letztes Jahr mit Watch Dogs: Legion. Obwohl es anständige Kritiken erhielt, wurde es auf einem überfüllten Markt veröffentlicht. Tatsächlich hat sich Ubisoft selbst in den Fuß geschossen, indem es Assassin’s Creed Valhalla und Immortals: Fenyx Rising innerhalb eines Monats veröffentlicht hat. Geben Sie diesen Franchises Raum, um Ubisoft zu atmen, und die Verkäufe könnten besser sein.
8/10 Tobende Rabbids
Raving Rabbids startete sein Franchise 2006 für die Wii und hat etwa 20 Millionen Einheiten verkauft. Dies begann als Rayman-Spinoff und ist seitdem fast so groß geworden wie die Serie, aus der es hervorgegangen ist. Es ist so groß, dass es das Unmögliche geschafft hat. Ubisoft ging 2017 eine Partnerschaft mit Nintendo für ein Mario-Crossover-Spiel für Switch ein, auch bekannt als Mario + Rabbids Kingdom Battle. Das war das letzte Spiel in dieser Franchise, abgesehen von einigen Telefon- und Browserspielen.
7/10 Prinz von Persien
Prince of Persia startete sein Franchise 1989 für den Apple II-Computer und hat etwa 20 Millionen Einheiten verkauft. Das Remake von Sands of Time soll dieses Jahr herauskommen, aber davor, Telefonspiele nicht mitgezählt, war der letzte große Konsolenschub für diese Serie im Jahr 2010.
The Forgotten Sands war eine Art Verbindungsspiel zum Film, obwohl beide getrennt waren. Assassin’s Creed übernahm gewissermaßen den Platz dieses Franchise.
6/10 Haustier
Petz startete 1995 sein Franchise für PCs und hat etwa 24 Millionen Einheiten verkauft. Der erste Titel begann als Simulationsspiel über die Aufzucht von Hunden und Katzen. Seitdem simuliert es auch andere Tiere. Die gesamte Serie ähnelt eher dem „Z“-Franchise, da diese Spiele diesen Buchstaben wie Dogz und Catz nur am Ende hinzufügen. Die letzten Spiele fanden 2014 über Petz Beach und Petz Countryside statt.
5/10 Rayman
Rayman startete sein Franchise 1995 für die PS1 und hat etwa 26 Millionen Einheiten verkauft. Das letzte Hauptspiel war Rayman Legends im Jahr 2013, aber es gab auch einige iOS-Spiele mit dem letzten Start im Jahr 2019. Dies war ungefähr das Ende der UbiArt Framework-Phase innerhalb des Unternehmens für Konsolen, was schade ist. Diese Engine ist großartig und sieht auf Telefonen immer noch gut aus, aber es ist nicht ganz dasselbe, als ob man auf einer Konsole spielen könnte.
4/10 Weit entfernt
Far Cry startete sein Franchise für PCs im Jahr 2004 und hat etwa 50 Millionen Einheiten verkauft. Die ersten paar Spiele hinterließen keine großen Spuren in der Spieleindustrie. Erst mit Far Cry 3 traf diese Serie den kulturellen Zeitgeist. Jetzt hat es sich zu einem fast jährlichen Franchise entwickelt, bei dem alle zwei Jahre Spiele herauskommen. Far Cry 6 etwa soll irgendwann 2021 erscheinen.
3/10 Tanz einfach
Just Dance startete sein Franchise 2009 für die Wii und hat etwa 70 Millionen Einheiten verkauft. Seit seinem Debüt hat es kein Jahr gefehlt. In einigen Jahren wurden sogar mehrere Spiele veröffentlicht.
Es war ein großer Erfolg für das Trainingspublikum auf der Wii zusammen mit den Kindern. Es ist seitdem noch stärker geworden, nachdem andere Konsolen damit begonnen haben, Bewegungsunterstützung hinzuzufügen. Jetzt kann es sogar auf Telefonen abgespielt und über einen Webbrowser gestreamt werden. Es ist eine unterhaltsame Art, Gewicht zu verlieren oder einfach nur eine Party zu beleben.
2/10 Tom Clancy
Das Tom Clancy-Videospiel-Franchise startete 1998 für PCs und hat etwa 82 Millionen Einheiten verkauft. Das erste fragliche Spiel war Tom Clancy’s Rainbow Six. Lustigerweise ist das nächste Spiel, das herauskommt, auch in dieser Unterserie, Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine, und soll irgendwann 2021 herauskommen. Es gab nur zwei Jahre in seinem mehr als zwei Jahrzehnte dauernden Bestehen, in denen es keinen großen Titel veröffentlicht hat.
1/10 Überzeugung eines Attentäters
Assassin’s Creed startete sein Franchise 2007 für PS3 und Xbox 360 und hat etwa 155 Millionen Einheiten verkauft. Für diejenigen, die auf die Zahlen achten, ist das fast doppelt so viel wie in der vorherigen Serie. So groß ist Assassin’s Creed. Es ist ein weiteres Spiel, das mit mäßigem Lob begann, aber die Branche mit seinem zweiten großen Spiel wirklich aufpeppte. In seiner langen Karriere hat es nur ein Jahr, 2019, verpasst, um ein neues Spiel zu veröffentlichen. Es ist nicht bekannt, ob sie dieses Jahr wieder überspringen werden.