Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit wurde auf dem PC gestartet, aber enttäuschte Fans haben festgestellt, dass der Battle.net-Launcher eine ständige Online-Verbindung erfordert.
Nach dem Start auf PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch vor ein paar Wochen wurde Crash Bandicoot 4 diese Woche endlich auf dem PC veröffentlicht – aber es gibt einen Haken.
Die PC-Version des Titels wurde am 26. März exklusiv auf Battle.net veröffentlicht, und Spieler, die das Spiel auf der Plattform ausprobieren möchten, haben gelernt, dass es permanent mit dem Internet verbunden sein muss (Standardpraxis für alles, was über Battle.net gestartet wird).
Im Gegensatz zu anderen Battle.net-Spielen ist Crash Bandicoot 4: It’s About Time jedoch lokal: Sie können entweder im Einzelspieler- oder im lokalen Mehrspielermodus spielen – es gibt keine Online-Spieloptionen.
Frustrierenderweise haben sich Spieler darüber beschwert, dass Anmeldefehler das Spiel zum Schließen zwingen, was dazu führt, dass Spieler ihren Fortschritt verlieren (Danke, Eurogamer).
Schlimmer noch, es gibt kein Versprechen, dass Spieler, die das Spiel kaufen, es auf Dauer spielen können, mit einer Erklärung auf der Produktseite, in der es heißt: „Activision übernimmt keine Garantie für die Verfügbarkeit von Online-Funktionen und kann diese ändern oder einstellen Diskretion ohne Vorankündigung.“
Ein flüchtiger Blick in Gaming-Foren, sozialen Medien, oder dedizierte Subreddits zeigen Ihnen, dass es weit verbreitete Enttäuschung und Wut gegen Activision gibt. Ein besonders vernichtender Resetera-Thread hebt hervor, dass nach zwei Tagen das DRM des Spiels bereits geknackt wurde und „Piraten jetzt eine viel bessere Erfahrung machen als Kunden“.
Crash 4 debütierte im Oktober letzten Jahres für PS4 und Xbox One nach Jahren der Vorfreude, aber in unserem Crash Bandicoot 4-Review sagten wir, dass das Spiel „seine Erwartungen nicht ganz erfüllt hat“.