Jeder Spieler von Counter-Strike: Global Offensive kennt das mulmige Gefühl, wenn ein Teamkollege die Verbindung verliert. Als ein Spiel, das die Wettkampferfahrung ernst nimmt, sperrt CS:GO Spieler in Matches und bestraft Aussteiger mit immer längeren Sperren: Nicht, dass dies Spieler davon abhält, das Spiel zu verlassen oder gekickt zu werden, insbesondere nachdem ein Team die ersten paar Runden verloren hat. Dieser Spieler wird dann durch einen Bot ersetzt, der eine schreckliche KI hat, aber von einem toten Spieler im Team übernommen werden kann.
Spieler haben lange verschiedene Optimierungen an den Bots gefordert, aber Junge, das neueste CS:GO hat eine Überraschung: Es hat sie vollständig aus den klassischen Wettbewerbsmodi (5v5) und dem Wingman (2v2) entfernt.
Die Gesangselemente der CS:GO-Community sind mehr oder weniger wütend über diese Änderung, obwohl es sich lohnt zu überlegen, was Valve hier ansprechen möchte. Meine Vermutung wäre das übliche Verhalten, bei dem Toxic-Teams einen Spieler mit schlechter Leistung treten, um einen Bot zu erhalten, mit der Begründung, dass die Chancen des Teams höher sind, wenn einer der besseren Spieler mehrere Leben hat. Ich bin in Pflichtspielen von meiner eigenen Mannschaft getreten worden, als ich mehrmals einen Stinker hatte, und habe das bei anderen unzählige Male erlebt.
Dieses Verhalten ist zweifellos ein Problem für CS:GO, obwohl es seit Jahren ein Problem ist, das die Frage aufwirft: „Warum diese Änderung jetzt vornehmen?“ Die Antwort scheint Riot’s Valorant zu sein, dem Valve große Aufmerksamkeit geschenkt und bestimmte Ideen entwendet hat, und in diesem Spiel werden Abgänger nicht durch Bots ersetzt, obwohl das unglückliche Team einen Geldschub erhält. Dieses CS:GO-Update enthält nicht das Bargeldelement, das eine Art Entschädigung gewesen wäre, und wirkt daher ein wenig so, als würde man den Hintern mit dem Bade ausschütten.
Abschied also von einem der CS:GO-Rituale. Wenn ein Team einen Bot bekommt, passiert fast immer das Gleiche: Sie spawnen irgendwo im Spawn den Befehl „Halte diese Position“, Bot Eugene verbringt ein oder zwei Minuten damit, eine Wand zu schützen, und dann übernimmt das erste Mitglied des Teams, das stirbt über. Ja, es war nicht perfekt, aber ein Spieler, der effektiv zwei Leben hat, scheint eine bessere Lösung zu sein, als einfach nur zu gehen, 4v5, Leute. Ob die Änderung den gewünschten Effekt auf das Spielerverhalten hat, müssen wir sehen.
Zu den weiteren Änderungen gehört ein Update des Waffen-Ping-Systems, das ein kleines Problem behebt, bei dem Spieler sehen konnten, wie Feinde über Waffenschatten Waffen durch Wände aufhoben. Es gibt auch eine Reihe kleinerer Korrekturen und einige umfangreichere Umgebungsänderungen an der Karte Engage: Hier sind die vollständigen Patchnotizen. Ich habe die kompetitiven Bots von CS:GO nie wirklich gemocht, besonders wenn sie nur mit einer SMG in das gegnerische Team YOLO-ingen, aber auf seltsame Weise werde ich diese Dummköpfe vermissen.