Ihr habt das große CoD Next-Event verpasst? Kein Problem, wir sagen euch, welche Neuigkeiten es zu Modern Warfare II gab.

Am 15. September um 18:30 Uhr ging es endlich los. Der Livestream auf Twitch und YouTube läutete das CoD Next-Showcase Event zu Call of Duty: Modern Warfare II und Warzone 2.0 ein. Wir fassen für euch zusammen, was ihr in Sachen Modern Warfare II alles verpasst habt.

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Marathon-Event

Stolze fünf Stunden ging das CoD Next-Event, auf dem über 200 bekannte Streamer und CoD-Influencer der Community das neueste aus Call of Duty präsentierten. Falls ihr das Marathon-Event nicht solange durchgehalten habt, fassen wir hier alle wichtigen Informationen für euch zusammen.

Zur Eröffnung wurde den Zuschauern erst einmal ein neuer Trailer zu MWII und Warzone 2.0 gezeigt. Anschließend wurden Neuerungen, Waffenschmiede, Maps und Modi von Modern Warfare II vorgestellt.

https://www.youtube.com/watch?v=tnsOrbljnK0

Das wurde gezeigt

Bewegung

Modern Warfare II kann mit einer ganzen Reihe von neuen Features auftrumpfen. Wie bereits seit Längerem vermutet wurde, können wir im neuen Call of Duty endlich schwimmen. In einem kurzen Einspieler können wir uns die Kämpfe auf und unter Wasser näher anschauen und einen ersten Eindruck von der neuen Mechanik gewinnen. Ebenfalls neu ist die Möglichkeit, sich an Felsvorsprüngen, Dächern oder Ähnlichem zu Hangeln. Dabei können wir allerdings genau wie unter Wasser auch lediglich unsere Pistole nutzen, um uns zu verteidigen.

Die wohl überraschendste Neuerung beim Movement dürfte allerdings der neue Third-Person Modus sein. Sowohl in Modern Warfare II als auch Warzone 2.0 wird es künftig möglich sein, die Perspektive zu verändern. Ob die neue Ansicht in einem exklusiven Modus verfügbar sein wird oder wir die Perspektive jederzeit wechseln können, ist bisher noch unklar.

Spielereien

Modern Warfare II wird diverse neue Gadgets bieten, mit denen wir unsere Gegner verwirren und austricksen können. Ein paar davon wurden in einem kurzen Video vorgestellt. Unter anderem wurde eine Mine gezeigt, die nach Auslösen eine Art Airbag aufbläst, der einen Spieler imitiert. Auch das “DDoS-Device”, welches feindliche elektronische Geräte für eine kurze Zeit außer Funktion setzt, ist neu. Insgesamt soll es sich um circa 13 Feldupgrades handeln, aus denen wir auswählen können.

Waffenschmiede

Bereits vor dem CoD Next-Event, haben die Entwickler die neue Waffenschmiede vorgestellt. Wir haben dazu bereits einen umfassenden Artikel verfasst, in dem ihr alle Neuerungen nachlesen könnt.

Karten

Da sowohl Modern Warfare II als auch Warzone 2.0 zeitgleich entwickelt wurden, teilen sie sich auch diverse Maps beziehungsweise Areale der Warzone 2.0 Battle Royale-Karte. Neben den klassischen 6 vs. 6 Karten wird es in Modern Warfare II auch gewaltige 32 vs. 32 Maps geben, auf denen wir mit Fahrzeugen wie Panzern, Truppentransportern und allerhand Jeeps, ATVs etc. herumfahren können. Sarif Bay ist eine dieser großen “Battle Maps” die an ein Battlefield im CoD-Universum erinnern.

Die neue Map Las Almas Market

Auf den größeren Karten wird es zudem KI gesteuerte Gegner geben, die bestimmte Bereiche Verteidigen. Der traditionelle 6 vs. 6 Modus bietet hingegen schnelle Action auf wesentlich kleineren Maps. Bisher vorgestellt wurden dabei bislang Museum, Farm 18, Mercado Las Almas und Grand Prix.

Modi

Neben den typischen Call of Duty-Modi, wird es unter anderem auch drei neue Spielvarianten geben – “Knockout”, “Invasion (Ground War)” und “Prisoner Rescue”. Ein weiterer Modus namens “Raid” wurde angekündigt, soll allerdings erst nach dem Release erscheinen.

Schlagen

Knockout ist ein rundenbasierter Spielmodus, der das klassische Call of Duty mit Warzone verbindet. Zwei Teams kämpfen um eine Tasche voller Geld, die zu Beginn in der Mitte der Karte platziert wird. Wer die Tasche für 60 Sekunden hält oder das gegnerische Team erledigt, gewinnt die Runde. Doch Vorsicht, wer auch immer die Tasche in Händen hält, wird auf dem gegnerischen Radar angezeigt. Spieler werden wie in Warzone nicht sofort getötet, sondern lediglich “gedowned” und können wiederbelebt werden.

Invasion (Bodenkrieg)

Ihr habt es lieber groß, laut und brachial? Taktisches Vorgehen kommt für euch nur infrage wenn euer Panzer keine Munition mehr hat? Dann ist der Invasion-Modus genau das Richtige für euch. In diesen gewaltigen 20 vs. 20 TDM Gefechten könnt ihr alles einsetzen, was im Arsenal ist. Panzer, Hubschrauber und Killstreaks helfen euch dabei, die Runde für euer Team zu entscheiden. Zusätzlich wird jede Seite durch KI gesteuerte Kämpfer unterstützt.

Der neue Invasion-Modus bietet gewaltige Schlachten mit Fahrzeugen und KI-Gegnern.

Gefangenenrettung

Wie der Name schon sagt, müssen wir in diesem Modus eine Geisel befreien. Auch dieser Modus wird rundenbasiert und teilt sich in Angreifer gegen Verteidiger auf. Gewonnen hat, wer alle seine Gegner ausschaltet oder die Geisel rettet. Es gibt keine Respawns, eure Teammitglieder können euch aber wiederbeleben.

Überfallen

Bisher ist nur wenig über diesen neuen Spielmodus bekannt. Bislang wissen wir nur, dass es sich um einen PvE-Modus für drei Spieler handeln soll, der an die Raids aus Destiny 2 erinnert. Der Modus soll eine Mischung aus Rätsel und Kämpfen bieten, in denen Strategie und Teamwork von entscheidender Bedeutung sein werden.

PlayStation bevorzugt

Für PlayStation-User gab es dann am Ende noch ein besonderes Schmankerl. Vorbesteller der PlayStation Version von Modern Warfare II erhalten den exklusiven Operator Skin “Oni” und Blaupausen für eine Waffe. Beides ist sowohl in Modern Warfare II als auch Warzone 2.0 verfügbar.




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Bildquelle: Activision





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