Möchten Sie erfahren, was als nächstes für die Gaming-Branche kommt? Schließen Sie sich Gaming-Führungskräften an, um diesen Oktober beim GamesBeat Summit Next aufstrebende Bereiche der Branche zu diskutieren. Registrieren Sie sich heute.
Call of Duty: Warzone debütierte am Dienstag als neuestes Free-to-Play-Battle-Royale-Spiel in der Shooter-Serie von Activision Blizzard. Und es traf 15 Millionen Spieler in vier Tagen.
Das Spiel erreichte in den ersten 24 Stunden auf dem PC und den Konsolen 6 Millionen Spieler. Das ist ein ziemlich gutes Ergebnis für einen Battle-Royale-Modus, der auch in einer Welt voller Battle-Royale-Spiele hätte laufen können.
Aber das Team von Infinity Ward und den anderen Studios von Activision wird gut darin, da sich Warzone wie eine Verbesserung gegenüber Call of Duty: Blackout anfühlt, das im Frühjahr 2019 debütierte.
Was für ein Tag! 24 Stunden in und über 6 Millionen von Ihnen haben dort vorbeigeschaut #Kriegsgebiet.
Danke – wir fangen gerade erst an.#FreeCallofDuty pic.twitter.com/GpDKJw5QD4
— Call of Duty (@CallofDuty) 11. März 2020
Und dann hat es weiter geschneit. Ich habe ein paar Runden davon gespielt, und meine Leistung ist noch nichts, womit man prahlen könnte. Nicht, dass es jemals so wäre. Aber wenn es ein Spiel gibt, in dem ich kompetent sein sollte, dann ist es Call of Duty. Mit Call of Duty: Modern Warfare habe ich Level 78 im Multiplayer erreicht. Das Schöne daran ist, dass das Spiel mir diesen Fortschritt anerkennt.
Wir haben heute früher 15 Millionen Spieler überschritten, danke #Kriegsgebiet Fans. #FreeCallofDuty pic.twitter.com/6Xw7MyFk2C
— Call of Duty (@CallofDuty) 14. März 2020
Die Warzone-Karte ist riesig, mit bis zu 150 Spielern in einem einzigen Kampf, die in Dreierteams gruppiert sind. Das Schlachtfeld befindet sich in einem Kreis, der mit der Zeit immer kleiner wird. Die Spieler werden zusammengequetscht und müssen kämpfen, bis das letzte Team steht. Die Karte heißt Operation Verdansk und Sie lassen sich mit Ihrem dreiköpfigen Team aus einem Flugzeug darauf fallen. Sie haben Fallschirme, die in Sekundenschnelle eingesetzt und wieder eingesetzt werden können, sodass Sie Ihren Abstieg beschleunigen können, wenn Sie zu langsam werden, und dann kurz vor der Landung den Schirm erneut ziehen.
In dieser Hinsicht ist es nicht neu, was Battle Royales angeht, und es verwendet das vertraute Erscheinungsbild von Modern Warfare. Aber in manchen Gegenden findet man Loadout-Drops. Wenn Sie sie erreichen, können Sie Ihre Waffen sofort loswerden und ein vertrautes Loadout aus Ihren eigenen Multiplayer-Loadouts auswählen. Für mich bedeutet das, ein voll aufgerüstetes leichtes Maschinengewehr oder ein ziemlich starkes Sturmgewehr in die Hände zu bekommen.
Und das gibt erfahrenen Spielern eine Chance, in einer Umgebung mit so viel Tödlichkeit zu überleben. Die Karte hat viele hohe Gebäude, aber Sie können von den Gebäuden springen, anstatt die Treppe hinunterzugehen. Sie können einen Knopf drücken, um Ihren Schuss auszulösen, und dann schweben Sie zu Boden. Aber Sie müssen vorsichtig sein, wenn Sie das tun, da jemand anderes Sie aus dem Himmel schießen kann.
Wenn Sie angeschossen werden, können Ihre Freunde Sie wiederbeleben. Aber wenn sie es nicht tun oder du noch mehr erschossen wirst, stirbst du und kommst in eine Art Fegefeuer, Gulag genannt. Dort warten Sie, bis Sie an der Reihe sind, um ein Einzel-Gunfight-Match mit einer einzigen Waffe und einem einzigen Gegner zu bestreiten. Wenn du gewinnst, kommst du wieder ins Spiel und spawnst mit deinen Squad-Kameraden.
Ich habe das ein paar Mal gemacht, aber jedes Mal, wenn ich in der Nähe von Feinden gespawnt bin, haben sie mich schnell erledigt. Ich mag es, wie man zweite Chancen bekommt, denn das motiviert einen, im Spiel zu bleiben, nachdem man angeschossen wurde, und es bedeutet mehr Kameradschaft unter den Teamkollegen.
Im obigen Video habe ich es geschafft, den zweiten Platz zu erreichen. Ich wurde einmal getötet, aber kampflos freigelassen. Dann ging ich in die Mitte des Kreises und lagerte. Leider hatte das letzte Team, gegen das ich gepaart war, drei Spieler, und ich verlor ein Duell.
Das Spiel hat Sprachkommunikation, aber ich habe noch niemanden getroffen, der das Mikrofon viel benutzt. Wenn Sie spielen möchten, pingen Sie mich unter Openingthexbox auf PS4 oder Deantakgreat auf Battle.net an.
Ich denke, es ist gut gemacht, und es überrascht mich nicht, dass es 16 Millionen Spieler in einer Woche gibt.
Das Credo von GamesBeat bei der Berichterstattung über die Spieleindustrie ist „wo Leidenschaft auf Geschäft trifft“. Was bedeutet das? Wir möchten Ihnen sagen, wie wichtig Neuigkeiten für Sie sind – nicht nur als Entscheidungsträger in einem Spielestudio, sondern auch als Fan von Spielen. Egal, ob Sie unsere Artikel lesen, unsere Podcasts anhören oder unsere Videos ansehen, GamesBeat hilft Ihnen dabei, mehr über die Branche zu erfahren und sich gerne mit ihr zu beschäftigen. Entdecken Sie unsere Briefings.