37 Gedanken zu „Die Macht des Banns mitten im Spiel | JAGD HACKER IN CSGO“
  1. Son tan tontos que ni disimulan, una vez me baje un wallhack para jugar un 5 vs 5 contra unos conocidos y para lo único que lo usaba era para avisar la posición de los rivales a mis compas. Después me dejaba matar por la espalda o salia mirando para el otro lado de donde estaban, ni sospecharon.

  2. A veces no ves a ninguno, y hay dias que es en todas las partidas…llega un momento que aburre por lo descarado, y encima si los matas varias veces te reportan… Son unos cachondos.
    Y en Valorant tres cuartos de lo mismo, por no decirte que son los mismos idiotas en ambos juegos, por cierto, el último que has puesto es para darle un premio a la inutilidad… Que malo.. 😁👍

  3. A valve no le conviene arreglar el asunto de los chetos ya que perderían mucho dinero por otro lado los chetos de hoy en dia son mas malos ya que son usuarios que ni saben jugar y wallean sitios que son imposibles de wallear y los detectan instantáneamente xd

  4. Lo de cazando hackers dentro de una partida en vivo ya se hacía en servidores rentados para CS 1.6, o solamente ibas a foros de comunidad y ahí mismo te daban scripts para el servidor que detectaban cuando un jugador estaba cargado, desde un kick de forma automática, hasta una sirena de alarma que advertían a los jugadores que había un cheto, inclusive hasta un Ban automático. Obvio esto era en servidores no oficiales, pero no sé porqué Valve no ha hecho algo similar.

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