eSports hat seitdem einen langen Weg zurückgelegt die ersten Pflichtspiele in den 1970ern. eSports erfreut sich seit einigen Jahren weltweit wachsender Beliebtheit und ist mittlerweile zu einer Millionen-Dollar-Industrie geworden. Der Markt hat derzeit einen Wert von rund 1,38 Millionen US-Dollar, mit einem prognostizierten Anstieg auf 1,86 Millionen US-Dollar bis 2025.

Afrika holt diesen Trend auf, da es auf dem gesamten Kontinent immer mehr prominente Spieler, Gaming-Communities, Wettbewerbe, Meisterschaften und andere Gaming-Events gibt. Was ist also das wahre Potenzial dieses Phänomens, das seine Wurzeln in Afrika hat? Lesen Sie weiter unten, um die Antwort zu finden.

Afrika & eSports

Afrika ist ein fruchtbarer Boden für die Entwicklung des eSports, da es der jüngste Kontinent der Welt ist, auf dem 60 % der Bevölkerung unter 25 Jahre alt sind. Dieser Teil der Bevölkerung nutzt das Internet und die Informationstechnologien am meisten. Und obwohl nur etwa ⅓ des Kontinents das Internet nutzt, ist das Entwicklungspotenzial gerade im Gaming-Bereich riesig.

Dies zeigt sich im Wachstum der Afrikanische Sportwetten Markt sowie das Interesse an eSports. Ein Newzoo-Bericht aus der Forschung von 2020 besagt, dass es über 700 Millionen Spieler auf dem Kontinent gibt und die Gesamtzahl der Spieler im Jahr 2023 voraussichtlich 3 Milliarden erreichen wird.

Was stoppt das Wachstum?

Laut Stephen Ojo, einem eSports-Fan, gewinnt eSports in Afrika aufgrund der wachsenden Spielkultur des Kontinents, des Einflusses aus dem Rest der Welt und der Internetnutzung zunehmend an Popularität. Auch wenn der afrikanische eSport höchstwahrscheinlich eine glänzende Zukunft vor sich hat, können verschiedene Faktoren die Entwicklung verzögern. Einige der größten Nachteile, auf die eSports-Fanatiker aus Afrika im Allgemeinen stoßen, sind:

  • Schlechte Breitbanddurchdringung aufgrund der technologischen Gesamtentwicklung, die ihren Höhepunkt noch nicht erreicht hat.
  • Es gibt keine Struktur, um Bedenken wie vertragliche Meinungsverschiedenheiten, Marken, Medien, geistiges Eigentum, Sponsoring usw. zu lösen.
  • Der Preis für raffinierte Gadgets.

Die wichtigsten Jahre des Wandels

Die eSports-Branche erhält enorme Investitionen, da prominente Spieler sich mehr an öffentlichen Veranstaltungen beteiligen. Auf diese Weise erhält der Markt weiterhin Finanzierungen von privaten Unternehmen und verschiedenen Risikokapitalgebern. Eine solche Veranstaltungsflut lockt langfristig ein größeres Publikum in die Szene.

Dies lässt sich leicht ins rechte Licht rücken, denn Zahlen sprechen manchmal mehr als Worte. Insbesondere wird erwartet, dass das globale eSports-Publikum bis 2020 um 11,7 % auf insgesamt 495 Millionen Personen wachsen wird. Die Zuschauerzahlen hingegen stiegen zwischen 2019 und 2021 um über 9 % und stiegen von 454 Millionen auf 646 Millionen Personen.

Die beliebtesten Namen und Spiele

Die eSports-Extravaganz zog im Laufe der Jahre viele berühmte Namen an, und viele, die zuvor anonym waren, wurden berühmt. Zu den beliebtesten Spielern im eSports-Genre, die sich einen großen Namen gemacht haben, gehören:

  • N0tail – Er hält den Titel des besten Spielers aller Zeiten, weil er ein Virtuose in DOTA 2 ist. Die Leute kennen ihn auch als eSports-Spieler mit dem größten Nettowert von 7 Millionen Dollar. N0tail stammt ursprünglich aus Dänemark und ist einer der wenigen Spieler, die es geschafft haben, 2 internationale DOTA 2-Turniere hintereinander zu gewinnen.
  • Faker – League of Legends ist das Fachgebiet dieses Typen. Er ist bekannt dafür, dass er mit diesem Spiel das meiste Geld verdient hat, und er war der einzige Spieler, der auf dem Cover des ESPN-Magazins war.
  • Flash – Ein Pro-Starcraft-Spieler zu sein brachte Flash-Einnahmen von 400.000 $ und den Titel des besten Spielers dieses Spiels.
  • Thabo ‚Yvng Savage‘ Moloi – Ein südafrikanischer eSport-Spieler, der Geschichte schrieb, indem er im Dezember 2020 als erster eSport-Spieler aus Afrika überhaupt von Red Bull gesponsert wurde. Er genießt es derzeit, auf Platz 73 der Weltrangliste zu stehen und ist Südafrikas Spitze -bewerteter FIFA-Spieler auf der PS4. Interessanter ist, dass er erst 18 Jahre alt ist.

Einige andere Spieler, die Sie vielleicht ausprobieren möchten, sind GeT_RiGhT, Daigo, f0rest, BoxeR, Jaedong, Fatal1ty und Moon.

Aber es sind nicht nur Spieler. Die Glücksspielunternehmen sind so investiert wie möglich, weshalb sie immer wieder neue Raten auf den Markt bringen, die weitaus besser sind als ihre vorherigen. Die vielen Turniere faszinieren Millionen von Zuschauern dank der interessanten Matches sowie der hohen Preisgelder, die manchmal Millionen von Dollar erreichen können.

Abschließende Gedanken

Afrikanische Spieler können sich auf eine Menge freuen, wenn es darum geht, den eSports-Sektor zu verbessern. Die Tatsache, dass sie begannen, mit den weltlichen Ereignissen Schritt zu halten, spricht Bände über ihre Hingabe. Es gibt jedoch ein paar Dinge, die verbessert werden müssen, aber alles ist zu seiner Zeit. Und mit einer solchen Kapazität der Spieler werden die Afrikaner in naher Zukunft zweifellos mehr Vorteile genießen.

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