Eine kanadische Anwaltskanzlei bereitet eine Sammelklage gegen den „Vierzehn Tage„-Entwickler Epische Spiele vor, weil er „wissentlich“ ein „sehr, sehr süchtig machendes“ Spiel entwickelt hat. Die Klage wurde ursprünglich im Jahr 2019 eingereicht, musste jedoch auf eine gerichtliche Entscheidung darüber warten, ob sie unseriös ist oder nicht.
7.900 Stunden Fortnite in zwei Jahren?
Drei Eltern aus Quebec hatten die Klage eingereicht, nachdem sie behauptet hatten, das Spiel habe ihren Kindern „psychischen, physischen und finanziellen Schaden“ zugefügt. Sie erläuterten, die Kinder hätten Hunderte von Stunden mit dem Spiel verbracht, was dazu geführt habe, dass sie sich von ihren Familien distanziert hätten.
In der Klage steht, dass ein Kind in nur zwei Jahren fast 7.900 Stunden in dem Spiel verbracht hat – es hätte damit beinahe ein Jahr lang in „Fornite“ gelebt. Ein anderes soll im selben Zeitraum 42 Tage in dem Spiel verbracht haben. In den Dokumenten heißt es, dass die Kinder auf Essen, Schlafen, soziale Kontakte und Duschen verzichteten, um zu spielen.
Eines der eingereichten Dokumente stammt von einem Arzt, der bei einem Kind „Cybersucht“ diagnostizierte. Epic Games argumentierte jedoch, dass es sich bei dem Bericht weder um eine formelle Diagnose handele noch um einen „Expertenbericht über die Verursachung“.
Der Richter entschied, dass die Klage für alle Personen in Quebec gilt, die „eine Abhängigkeit oder einen Kontrollverlust über das Spiel (‚Fortnite‘) entwickelt haben, der sich nachteilig ausgewirkt hat“.
Einer der Anwälte der Eltern wehrte sich gegen die Behauptung, die Eltern hätten die Zeit, die ihre Kinder im Spiel verbrachten, nicht richtig reguliert. Sie erklärte: „Es ist ein viel, viel tieferes Problem, als die Leute jemals wirklich erkennen werden. Im Grunde wurden diese Spiele mit Algorithmen und dunklen Mustern entwickelt, die einen süchtig machen sollen. Und wenn das Muster einmal begonnen hat, ist es sehr, sehr, sehr schwer, daraus wieder herauszukommen.“
Epic Games wehrt sich gegen Vorwürfe
Epic Games hat kürzlich Konten entwickelt, mit denen Eltern besser kontrollieren und überwachen können, wie ihre Kinder die Spiele des Studios konsumieren.
Auf Anfrage äußerte sich Epic Games gegenüber GLHF folgendermaßen zu der Entwicklung: „Wir verfügen über eine branchenführende Kindersicherung, die es den Eltern ermöglicht, die digitalen Erfahrungen ihrer Kinder zu überwachen. Eltern können Berichte über die Spielzeit erhalten, in denen die wöchentliche Spielzeit ihres Kindes festgehalten wird, und müssen ihre Erlaubnis geben, bevor Käufe getätigt werden, sodass sie die richtigen Entscheidungen für ihre Familie treffen können. Außerdem haben wir kürzlich ein tägliches Ausgabenlimit für Spieler unter 13 Jahren eingeführt. Wir werden uns vor Gericht dagegen wehren. Diese jüngste Entscheidung ermöglicht nur, dass der Fall weitergeführt wird. Wir glauben, dass die Beweise zeigen werden, dass dieser Fall ohne Grundlage ist.“