Publisher EA hat kürzlich die Geschäftszahlen des letzten Quartals veröffentlicht und … FIFA ist so erfolgreich wie nie zuvor gestartet!

FIFA 22 Launch-Header
FIFA 22 ist ein Rekordbrecher! | © EA Sports/EarlyGame

Mathe und Schüler passen normalerweise nicht gut zusammen, aber Zahlen müssen nicht immer langweilig sein. Publisher EA beispielsweise hat seine Zahlen für Q3 und Q3 veröffentlicht… ganz ehrlich, sie erzählen uns viel über das Unternehmen, aber auch über FIFA 22. Und ja, wer den Titel aufmerksam liest, weiß es bereits: Kein FIFA in der Geschichte hatte einen besseren Start als FIFA 22!.

EA Sports Q3-Bericht zum Start von FIFA 22

FIFA 22 ist also ziemlich gut angekommen … aber wie gut sind die Zahlen genau? Nun, FIFA 22 war letztes Jahr das meistverkaufte Spiel im Westen! Dies war unter anderem ein Grund dafür, dass ihnen der stärkste FIFA-Launch (gemessen ab Release bis Ende des dritten Quartals) der Geschichte gelungen ist.

Der starke Start von FIFA 22 setzte sich in diesem Quartal fort, wobei die Stückzahlen im Vergleich zum letzten Jahr und seit der Markteinführung jetzt zweistellig gestiegen sind und die Spieler sich weiterhin für FUT engagieren und in ihre Teams investieren.

Warum ist das aber so? Ehrlich gesagt, auch wenn wir immer gerne über FIFA schimpfen und die Fehler von EA so gut wie möglich melken, müssen wir zugeben: FIFA 22 hat eine Menge anständiger Inhalte zu bieten und macht in dieser Hinsicht einen besseren Job als sein Vorgänger. Die Veranstaltungen sind toll (Gegen Promo und Adidas Numbers Up ausgeschlossen) und das Gameplay fühlt sich nach einigen Patches ziemlich frisch an. Natürlich hatte das Jahr seinen fairen Anteil an Schattenseiten – lassen Sie mich mit dem Thema Hacking/Phishing zahlreicher Konten gar nicht erst anfangen …

Man kann über Electronic Arts denken, was man will, aber auch außerhalb von FIFA sind die Zahlen beeindruckend. 180 Millionen monatliche Nutzer und 540 Millionen aktive Accounts sprechen für sich. Natürlich ist nicht alles wunderbar und großartig und schön. Schlachtfeld 2042, zum Beispiel, war in Bezug auf die Einnahmen wirklich beschissen – was diesem fehlerhaften Durcheinander eines Spiels gerecht wird. Einfach fragen Jon Ramus was er von dem spiel hält…

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