Es ist kein Geheimnis, dass Overwatch eines der meistgespielten Spiele der Welt ist. Mit mehr als 25 Millionen verkauften Exemplaren auf allen Plattformen ist das Spiel ein Mega-Hit für Blizzard, nicht zuletzt dank seiner hervorragenden Optimierung für eine Vielzahl von Hardwarespezifikationen. Tatsächlich spielen rund 22 Prozent der Overwatch-PC-Spielerbasis das Spiel mit integrierter Intel-Grafik.
Für die meisten von uns klingt das Spielen eines Spiels – ganz zu schweigen von einem rasanten Wettkampfspiel wie Overwatch – ohne eine dedizierte GPU … alles andere als ideal. Aber es gibt viele Systeme auf dem Markt – insbesondere Ultrabooks – die zu dieser Rechnung passen, und ich gebe den Benutzern nicht diese Hardware-Spezifikation dafür vor, dass sie Overwatch spielen wollen. Und im Gegensatz zu den meisten High-End-PC-Versionen läuft Overwatch überraschend gut auf integrierter Grafik.
In einem Vortrag auf der Game Developers Conference in San Francisco Anfang dieses Monats erklärte Ryan Greene, Senior Software Engineer bei Blizzard, dass Blizzard Overwatch mit Blick auf eine Vielzahl von Hardware entwickelt hat.
„Blizzard unterstützt historisch gesehen eine sehr große Anzahl von Spielern“, sagte Greene. „Es ist nur etwas, worauf wir hinarbeiten und das immer gute Vorteile hat.“
Blizzard hat für Overwatch von Grund auf eine brandneue Spiel-Engine entwickelt und konnte so Designentscheidungen unter Berücksichtigung der „Minspec“ treffen. Von Beginn des Projekts an sagte Greene, dass Spieler, die die „empfohlene Spezifikation“ verwenden, mindestens 60 fps erreichen sollten, während diejenigen mit der „minspec“ 30 erreichen sollten.
Um zu diesem Punkt zu gelangen, sagte Greene, sei es wichtig, das Engineering-Team „für Minspec zu begeistern“. Schließlich ist Overwatch ein Spiel, das sich durch seine farbenfrohen Charaktere und seine lebendige Welt auszeichnet – was wäre der Sinn, das Spiel auf leistungsschwacher Hardware laufen zu lassen, wenn es seine ganze Seele verlieren würde.
„Am Anfang war nicht jeder begeistert, aber als wir loslegten, spürten die Leute wirklich den Wert darin“, sagte Greene. „Wir haben Testlabore mit verschiedenen Maschinen eingerichtet, die alle mit unterschiedlicher Hardware konfiguriert waren. Wir haben verschiedene Leute dazu gebracht, darauf zu spielen, und sie waren überrascht, wie gut es lief und wie sehr es sich wie Overwatch anfühlte.“
Aber das bedeutet nicht, dass nur Spieler am Fuße des Totempfahls von diesen Vorteilen profitieren. „Wir haben festgestellt, dass die Optimierung für die Mindestspezifikation im High-End-Bereich und auf der Konsole wirklich gute Gewinne erbracht hat“, sagte Greene. „Es war eine wirklich synergetische Beziehung.“
Das Ergebnis ist ein Spiel, das auf einer Vielzahl von Hardwareplattformen gut läuft. Sicher, Overwatch sieht bei niedrigen Einstellungen etwas blockig aus, aber wie Sie diesen Vergleichsbildern entnehmen können, ist es eindeutig Overwatch. Gute Nachrichten für Spieler mit integrierter Grafik.